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Wowhead's Forever headlines and Blizzard's staff posts show here once their feeds are switched on.
Sources
- Blizzard shop page: reservation window, pack
- Deep Dive recap: names, realms, Legacy
- Warcraft Tavern: professions, camp objects
- Icy Veins: racials
- Warcraft Tavern: no group finder or stones
- Warcraft Wiki: macro conditionals
Forever新内容
WoW Forever相比经典旧世的改动,来自游戏版本1.60.1.70755 按版本查看暴雪的说明 ›
人类
Forever新增:人类猎人。
生存意志 瞬发 · 3分钟冷却时间立即移除所有昏迷效果。
Forever:Forever新增。
感知 瞬发 · 3分钟冷却时间提高潜行侦测能力,持续20秒。
无情 被动使你的所有法术和攻击造成爆击的几率提高1%。
Forever:经典版中提供+5剑技能。
人类精魂 被动精神提高10%。
矮人
Forever新增:矮人萨满祭司。
石像形态 瞬发 · 3分钟冷却时间立即移除并免疫所有流血、中毒和疾病效果,并使受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒。
Forever:经典版中改为提供10%护甲。
王牌猎人 被动对野兽造成的伤害提高5%。
Forever:经典版中改为提高枪械的爆击几率。
工匠精准 被动使你的所有法术和攻击的命中几率提高1%。
寻找财宝 瞬发使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,有时还能增加找到的宝藏数量。持续直到主动取消。
暗夜精灵
艾露恩之光 瞬发 · 3分钟冷却时间使你的所有法术和攻击的爆击几率提高10%,持续15秒。
Forever:Forever新增。
影遁 瞬发 · 10秒冷却时间激活后潜入暗影之中,降低敌人发现你的几率。持续直到取消或移动。在战斗中使用此技能会降低敌人攻击你的意愿,但冷却时间延长至2分钟。
Forever:经典版中无法在战斗中使用。
迅捷 被动躲闪几率提高1%,移动速度提高2%。暗夜精灵潜行者和德鲁伊在潜行时更难被发现,效果相当于潜行等级提高1级。
Forever:经典版中只提供躲闪。
精灵之魂 被动死后变成小精灵,移动速度提高75%。
Forever:经典版中为50%。
侏儒
Forever新增:侏儒牧师。
我知道了! 瞬发 · 2分钟冷却时间你的非周期性伤害技能消耗的法力值减少10%,造成的伤害提高10%,持续8秒。
Forever:Forever新增。战士和潜行者获得怒气和能量版本;牧师的版本对治疗也有效。
逃命专家 瞬发 · 2分钟冷却时间立即摆脱任何限制移动效果的影响,并对这些效果免疫,持续3秒。
Forever:现在为瞬发,并带有3秒免疫;冷却时间为2分钟,而不是1分钟。
开阔思维 被动最大法力值提高5%。
Forever:经典版中提供5%智力。战士获得5%怒气,潜行者获得5%能量。
工程学专精 被动你的侏儒才智使你在使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20%。
Forever:经典版中提供+15工程学技能。
高阶会天裔 Forever新增
阅读魔网 0.5秒施法时间 · 2分钟冷却时间尝试引动附近魔网的力量,使你的生命与法力恢复速度提高50%,持续15秒。如果附近有魔网,你会获得调和状态,持续1小时,并使此技能的效果提高100%。
Forever:Forever新增。
踏空而行 瞬发 · 90秒冷却时间在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制移动方向。
Forever:Forever新增。
风灵护佑 被动法术、近战和远程急速提高2%。
Forever:Forever新增。
元素洞察 被动对元素生物造成的伤害提高5%。
Forever:Forever新增。
兽人
Forever新增:兽人法师。
血性狂暴 瞬发 · 2分钟冷却时间攻击强度和法术强度提高10%,持续15秒。
Forever:经典版中提供25%近战攻击强度,并使受到的治疗效果减半;Forever增加了法术强度并取消了惩罚。
粉碎诅咒 瞬发 · 3分钟冷却时间立即移除所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低5%,持续8秒。
Forever:Forever新增。
坚韧 被动使你受到的昏迷效果持续时间缩短20%。
Forever:经典版中改为提供25%的几率抵抗昏迷效果。
命令 被动猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%。
亡灵
Forever新增:亡灵圣骑士。
被遗忘者的意志 瞬发 · 2分钟冷却时间立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果。
Forever:经典版中还会在5秒内免疫这些效果。
食尸 5码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
Forever:经典版中只恢复生命值。
哀伤之触 被动你的法术和攻击有20%的几率吸取目标生命值,最多相当于你最大生命值的5%。
Forever:Forever新增。牧师、法师和术士有30%的几率。
水下呼吸 被动在水下呼吸的时间延长300%。
牛头人
战争践踏 0.5秒施法时间 · 90秒冷却时间使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
栽培 瞬发 · 15分钟冷却时间栽培附近的一株草药,生长出一株无需草药学技能即可采集的复制品。每株草药只能栽培一次。
Forever:经典版中提供+15草药学技能。
耐久 被动总生命值提高5%。
原野疾驰 被动移动时每5秒使移动速度提高2%,最高可提高60%。受到伤害或站立不动会降低此效果。
Forever:Forever新增。
巨魔
Forever新增:巨魔术士。
狂暴 瞬发 · 3分钟冷却时间使你的施法和攻击速度提高10%,持续15秒。
Forever:经典版中按受伤程度从10%提高到30%。
极速再生 需引导 · 3分钟冷却时间在6秒内恢复最大生命值的50%。任何移动、动作或受到伤害都会取消该效果。
Forever:Forever新增。
再生 被动生命值回复速度提高20%,在战斗中仍可保持20%的生命值回复速度。
野兽杀手 被动对野兽的伤害提高5%。
塑风者天裔 Forever新增
天穹视界 0.5秒施法时间 · 2分钟冷却时间尝试汲取元素交汇处的力量以获取祝福,使你的移动速度和骑乘速度提高15%,持续30秒。如果附近有元素交汇处,你会获得充能状态,持续1小时,并使此技能的效果提高100%。
Forever:Forever新增。
踏空而行 瞬发 · 90秒冷却时间在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制移动方向。
Forever:Forever新增。
风灵护佑 被动法术、近战和远程急速提高2%。
Forever:Forever新增。
元素洞察 被动对元素生物造成的伤害提高5%。
Forever:Forever新增。
战士
新天赋 11
武器 3
穿刺打击一次残忍的攻击,造成75%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成75%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
血之气息 2个级别对受你撕裂影响的敌人使用主手武器发动近战攻击时,有10%的几率激活压制。
武器大师 5个级别根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的 爆击几率提高1%。 锤/法杖:你的攻击忽略 目标3%的护甲值。 剑:你成功的近战 攻击有1%的几率对目标 造成一次额外的 攻击。
狂怒 5
余怒未消 5个级别使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后2秒。
狂怒精准 3个级别使你的副手攻击命中几率提高4%。
Reckless SwingsYour next 4 melee attacks generate 5 additional Rage. Lasts 8秒.
饮血者 2个级别你的狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿以及嗜血技能使你接下来的3次近战攻击恢复你0.5%的最大生命值。
怒击 2个级别使你的顺劈斩和旋风斩所消耗的怒气值降低2。
防护 3
防御大师 2个级别使你有50%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
先锋你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
怒火聚焦 3个级别使你的进攻技能消耗的怒气降低1点。
经典旧世原有的天赋 10
武器 4
Axe Specialization经典旧世:Increases your chance to get a critical strike with Axes by 1%.
Mace Specialization经典旧世:Gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a Mace.
Sword Specialization经典旧世:Gives you a 1% chance to get an extra attack on the same target after dealing damage with your Sword.
Polearm Specialization经典旧世:Increases your chance to get a critical strike with Polearms by 1%.
狂怒 3
Improved Demoralizing Shout经典旧世:Increases the melee attack power reduction of your Demoralizing Shout by 8%.
Improved Cleave经典旧世:Increases the bonus damage done by your Cleave ability by 40%.
Improved Battle Shout经典旧世:Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout by 5%.
防护 3
Toughness经典旧世:Increases your armor value from items by 2%.
Improved Shield Block经典旧世:Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 0.5 second.
Improved Taunt经典旧世:Reduces the cooldown of your Taunt ability by 1 sec.
位置移动 2
武器 1
强化压制 2个级别使你的压制技能造成爆击的几率提高25%。
防护 1
强化盾击 2个级别使你的盾击技能有50%的几率令目标沉默3秒。
改动的天赋 35
武器 9
强化英勇打击 3个级别使你的英勇打击消耗的怒气减少1点。
经典旧世:Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 1 rage point.
强化撕裂 3个级别使你的撕裂技能造成的流血伤害提高12%。
经典旧世:Increases the bleed damage done by your Rend ability by 15%.
强化冲锋 2个级别使你的冲锋技能产生的怒气提高3点。
经典旧世:Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 3.
强化战术掌握 3个级别战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留5点怒气。
经典旧世:You retain up to 5 of your rage points when you change stances.
愤怒掌控在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。
经典旧世:Increases the time required for your rage to decay while out of combat by 30%.
重伤 3个级别你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害20%的伤害。
经典旧世:Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 20% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
双手武器专精 3个级别使你的双手近战武器造成的伤害提高2%。
经典旧世:Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 1%.
穿刺 2个级别使你的技能爆击伤害加成提高10%。
经典旧世:Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 10%.
强化猛击 2个级别使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.25秒。此外,猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时,且猛击的冷却时间缩短2.5秒。
经典旧世:Decreases the casting time of your Slam ability by 0.1 sec.
狂怒 12
震耳嗓音 5个级别你的怒吼技能的范围扩大10%,怒气消耗降低5%。
经典旧世:Increases the area of effect and duration of your Battle Shout and Demoralizing Shout by 10%.
残忍 5个级别使你的近战攻击造成爆击的几率提高1%。
经典旧世:Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 1%.
怒不可遏 5个级别使你有12%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
经典旧世:Gives you a 8% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage with a weapon.
刺耳怒吼使周围10码内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
经典旧世:Causes all enemies near the warrior to be dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
血之狂热 3个级别受到爆击,或单次攻击使你损失超过20%的最大生命值后,在6秒内恢复总生命值的1%。
经典旧世:Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike.
狂怒 5个级别使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高2%,持续12秒。
经典旧世:Gives you a 5% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
双武器专精 5个级别使你的副手武器造成的伤害提高5%,副手攻击产生的怒气提高10%。
经典旧世:Increases the damage done by your offhand weapon by 5%.
强化斩杀 2个级别使你的斩杀技能的怒气值消耗减少3点。
经典旧世:Reduces the Rage cost of your Execute ability by 2.
强化狂暴之怒 2个级别你的狂暴之怒激活时会立即获得5点怒气,并有50%的几率移除所有移动限制效果。
经典旧世:The Berserker Rage ability will generate 5 rage when used.
死亡之愿激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
经典旧世:When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but lowers your armor and all resistances by 20%. Lasts 30 sec.
乱舞 3个级别近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高10%。
经典旧世:Increases your attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
嗜血立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
经典旧世:Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your attack power. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 sec.
防护 14
强化血性狂暴 2个级别使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高25%。
经典旧世:Increases the instant Rage generated by your Bloodrage ability by 2.
盾牌专精 5个级别使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,并使你在格挡时有20%的几率产生5点怒气。
经典旧世:Increases your chance to block attacks with a shield by 1% and has a 20% chance to generate 1 rage when a block occurs.
钢铁意志 5个级别使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短3%。
经典旧世:Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 3%.
预知 5个级别使你的防御技能提高4点。
经典旧世:Increases your Defense skill by 2.
强化复仇 3个级别使你的复仇技能造成的伤害提高20%。
经典旧世:Gives your Revenge ability a 15% chance to stun the target for 3 sec.
强化雷霆一击 3个级别使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少2点。
经典旧世:Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 1 rage point.
破釜沉舟激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。
经典旧世:When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum hit points for 20 seconds. After the effect expires, the hit points are lost.
强化缴械 3个级别使你的缴械技能冷却时间缩短7秒。
经典旧世:Increases the duration of your Disarm ability by 1 secs.
挑衅 3个级别装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高5%。
经典旧世:Increases the threat generated by your attacks by 3% while in Defensive Stance.
强化破甲攻击 3个级别使你的破甲攻击消耗的怒气减少1点。
经典旧世:Reduces the cost of your Sunder Armor ability by 1 rage point.
强化盾墙 2个级别使你的盾墙技能的冷却时间缩短5.5分钟。
经典旧世:Increases the effect duration of your Shield Wall ability by 3 secs.
震荡猛击使目标昏迷,持续5秒。
经典旧世:Stuns the opponent for 5 sec.
坚城 5个级别装备盾牌时,你造成的所有伤害提高2%。
经典旧世:Increases the damage you deal with One-Handed Melee weapons by 2%.
盾牌猛击用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
经典旧世:Slam the target with your shield, causing 225 to 235 damage, modified by your shield block value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.
法术 9
武器 2
乘胜追击 近战范围 · 瞬发 · 30秒冷却时间立即攻击目标,造成1点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。
Forever:Forever新增。
雷霆一击 20怒气 · 瞬发 · 6秒冷却时间 · 需要战斗姿态, 防御姿态以雷霆冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续30秒,并对其造成103点伤害。最多影响4个目标。
Forever:可在防御姿态下使用,减速效果翻倍,冷却时间6秒。
狂怒 2
挫志怒吼 10怒气 · 瞬发使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低204点,持续45秒。
Forever:效果比经典版更强,持续时间更长。
战斗怒吼 10怒气 · 瞬发战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高139点,持续3分钟。
Forever:持续3分钟,加成比经典版小。
防护 5
嘲讽 近战范围 · 瞬发 · 8秒冷却时间 · 需要防御姿态嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
Forever:冷却时间从10秒缩短为8秒。
复仇 5怒气 · 近战范围 · 瞬发 · 5秒冷却时间 · 需要防御姿态 · 需要近战武器立即反击敌人,对其造成138到168点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
Forever:伤害比经典版高,但不再有几率造成昏迷。
- 防御姿态 瞬发
防御型作战姿态。受到的伤害降低10%,造成的伤害降低10%。产生的所有威胁值提高30%。
Forever:威胁值加成现在明确为30%。
盾牌格挡 10怒气 · 瞬发 · 5秒冷却时间 · 需要防御姿态使你的格档几率提高75%,效果持续7秒。最多只能格档2次攻击。
Forever:7秒内格挡2次;经典版中为5秒内格挡1次。
盾墙 瞬发 · 15分钟冷却时间 · 需要防御姿态使你受到的所有攻击伤害降低60%,持续12秒。
Forever:冷却时间15分钟;经典版中为75%,持续10秒,冷却时间30分钟。
圣骑士
新天赋 20
神圣 9
敬畏 2个级别使你在施法时仍保持15%的法力值恢复速度。
净化之力 2个级别使你的清洁术和纯净术法力消耗降低10%,并使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短17%。
神圣导能 2个级别使你的奉献、神圣愤怒、驱邪术和愤怒之锤法力消耗降低20%。
神圣精准 2个级别使你的神圣法术命中几率提高4%,并使你受到的沉默效果的持续时间缩短10%。
圣光灌注 2个级别你的神圣震击和圣光闪现造成爆击时,使你在15秒内下一次圣光术的施法时间缩短0.5秒。
圣光誓约立誓守护一名友方目标,持续5分钟。你对其施放圣光术的治疗量最多提高400点,圣光闪现的治疗量最多提高115点,神圣震击的治疗量最多提高230点。每名圣骑士同一时间只能立下一个圣光誓约。
奉献之地 2个级别使你的神圣法术对最先进入你的奉献的4个敌人造成的伤害提高5%。
无垠圣光 2个级别对未受到你的圣光誓约影响的盟友施放神圣震击时,其爆击几率提高15%。
圣光守望对友方目标施加圣光守望,持续30秒。你对其施放的下一个神圣震击不触发冷却,并为目标及其小队恢复326到344点生命值。你在每个小队中最多可同时维持一个圣光守望。
防护 6
神圣职责 2个级别使圣盾术、圣佑术和圣殿骑士壁垒的冷却时间缩短30秒,并使自律的持续时间缩短5秒。
圣殿骑士壁垒激活后,获得相当于你最大生命值100%的吸收护盾,持续8秒。施加自律,持续1分钟。自律效果激活时无法施放。
迅捷审判Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.
坚忍 2个级别使你受到的昏迷和魅惑效果的持续时间缩短10%。
钢铁信条 3个级别使你的神圣打击产生的威胁值提高10%。在正义之怒激活时,神圣打击还会使你受到的伤害降低2%,持续6秒。
以盾为誓Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6秒.
惩戒 5
神圣审判 3个级别使你的审判有33%几率返还被审判圣印法力消耗的20%。
神圣仲裁者使你的神圣打击造成的伤害提高20%,并刷新目标身上的所有审判效果。
Turn Evil 2个级别Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.
光芒勇士 5个级别使你的法术伤害最多提高相当于你智力12%的数值,并使你的愤怒之锤的施法时间缩短0.2秒。
解封之怒你的近战攻击会储存当前激活圣印的一个副本,持续15秒,最多可叠加3层。使用不同的圣印进行攻击并命中时,会消耗所有层数,每层分别按正常几率尝试触发储存的圣印。
经典旧世原有的天赋 13
神圣 4
Consecration经典旧世:Consecrates the land beneath Paladin, doing 64 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area.
Improved Lay on Hands经典旧世:Gives the target of your Lay on Hands spell a 15% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 10 min.
Improved Blessing of Wisdom经典旧世:Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 10%.
Lasting Judgement经典旧世:Increases the duration of your Judgement of Light and Judgement of Wisdom by 10 sec.
防护 5
Improved Devotion Aura经典旧世:Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 5%.
Blessing of Kings经典旧世:Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 5 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Improved Concentration Aura经典旧世:Increases the effect of your Concentration Aura by an additional 5% and gives all group members affected by the aura an additional 5% chance to resist Silence and Interrupt effects.
Blessing of Sanctuary经典旧世:Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 5 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
One-Handed Weapon Specialization经典旧世:Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 2%.
惩戒 4
Improved Blessing of Might经典旧世:Increases the melee attack power bonus of your Blessing of Might by 4%.
Improved Seal of the Crusader经典旧世:Increases the melee attack power bonus of your Seal of the Crusader and the Holy damage increase of your Judgement of the Crusader by 5%.
Improved Retribution Aura经典旧世:Increases the damage done by your Retribution Aura by 25%.
Sanctity Aura经典旧世:Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
位置移动 4
防护 2
强化制裁之锤 3个级别使你的制裁之锤的冷却时间减少5秒。
坚韧 5个级别使你因装备而获得的护甲值提高2%。
惩戒 2
偏斜 5个级别使你的招架几率提高1%。
忏悔使敌方目标进入冥想状态,最多瘫痪6秒。造成任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
改动的天赋 22
神圣 7
精神集中 5个级别使你的圣光闪现、圣光术和圣光守望有14%的几率在受到伤害时不损失施法时间。
经典旧世:Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.
治疗之光 3个级别使你的圣光术、圣光闪现和神圣震击的治疗量提高4%。
经典旧世:Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 4%.
强化圣印 5个级别使你的圣印和审判造成的伤害提高3%。
经典旧世:Increases the damage done by your Seal of Righteousness and Judgement of Righteousness by 3%.
神恩术激活之后,使你的下一个圣光闪现、圣光术或神圣震击有100%的几率造成极效治疗效果。
经典旧世:When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
启发 5个级别在你的圣光闪现、圣光术、圣光守夜或神圣震击治疗法术造成爆击效果后,你有20%的几率回复相当于该法术基础消耗50%的法力值。
经典旧世:After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 20% chance to gain Mana equal to the base cost of the spell.
神圣震击以神圣能量冲击目标,对一个敌人造成129到139点神圣伤害,或者为一个友方目标恢复110到118点生命值。
经典旧世:Blasts the target with Holy energy, causing 204 to 220 Holy damage to an enemy, or 204 to 220 healing to an ally.
神圣强化 5个级别使你的神圣法术的爆击治疗加成提高10%。
经典旧世:Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.
防护 7
盾牌壁垒 5个级别对你造成伤害的近战攻击有10%的几率使你的格挡几率提高6%。持续10秒或格挡5次。
经典旧世:Increases your chance to block attacks with your shield by 6% after being the victim of a critical strike. Lasts 10 sec or 5 blocks.
精确 3个级别使你击中目标的几率提高1%。
经典旧世:Increases your chance to hit with melee weapons by 1%.
盾牌专精 2个级别使你的盾牌吸收的伤害提高15%,并使你的格挡有50%的几率恢复最大法力值的4%。每3秒最多触发一次。
经典旧世:Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%.
强化正义之怒 3个级别当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低3%。
经典旧世:Increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 16%.
预知 5个级别使你的防御技能提高4点。
经典旧世:Increases your Defense skill by 2.
神圣之盾使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成75点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害额外产生20%的威胁值。每次格挡消耗一层充能。共4层。
经典旧世:Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 65 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
清算 5个级别使你在格挡后有8%的几率获得一次额外攻击,受到非周期性爆击之后有20%的几率获得一次额外攻击。最多可储存4次额外攻击。格挡触发此效果的频率最多为每1.5秒一次。
经典旧世:Gives you a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a critical strike.
惩戒 8
祈福 5个级别使你所有瞬发法术和技能所消耗的法力值降低2%。
经典旧世:Reduces the Mana cost of your Judgement and Seal spells by 3%.
强化审判 2个级别使你的审判技能冷却时间缩短1秒。
经典旧世:Decreases the cooldown of your Judgement spell by 1 sec.
定罪 3个级别使你的所有法术和攻击的爆击几率提高2%。
经典旧世:Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 1%.
辩护 3个级别使你的伤害性近战攻击有几率令目标的攻击强度降低67点,持续30秒。
经典旧世:Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's Strength and Agility by 5% for 10 sec.
不灭信仰 2个级别使你受到的恐惧和迷惑效果的持续时间缩短15%。
经典旧世:Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.
正义追击 2个级别使你的移动速度和坐骑移动速度提高8%。这个效果不与其它同类效果叠加。
经典旧世:Increases movement and mounted movement speed by 4%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
以眼还眼 2个级别所有对你造成的爆击也会对攻击者造成相当于你所受伤害5%的伤害。以眼还眼造成的伤害不会超过圣骑士总生命值的50%。
经典旧世:All spell criticals against you cause 15% of the damage taken to the caster as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.
复仇 3个级别造成非周期性爆击后,你造成的物理和神圣伤害提高1%,持续30秒。最多叠加5次。
经典旧世:Gives you a 3% bonus to Physical and Holy damage you deal for 8 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability.
法术 18
神圣 7
正义圣印 20–200法力值 · 瞬发神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使每次近战攻击额外造成22到75点神圣伤害。武器越慢,每击造成的神圣伤害越高。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放此圣印的能量会对敌人造成170到186点神圣伤害。
Forever:神圣伤害比经典版高。
奉献 135–565法力值 · 瞬发 · 8秒冷却时间将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,对进入该区域的敌人在8秒内造成96点神圣伤害。最先进入该区域的4个敌人还会在8秒内额外受到216点伤害。
Forever:经典版中为天赋;现在从训练师处学习。
神圣震击 225–325法力值 · 20码距离 · 瞬发 · 10秒冷却时间以神圣的能量冲击目标,造成334到362点神圣伤害,或为盟友恢复307到333点生命值。
Forever:冷却时间从30秒缩短为10秒。
圣疗术 40码距离 · 瞬发 · 20分钟冷却时间治疗一个友方目标,治疗量等同于圣骑士最大生命值,并为其恢复550点法力值。使用时会消耗圣骑士剩余的所有法力值,但不会中断法力回复。
Forever:冷却时间从1小时缩短为20分钟。
- 智慧祝福 30–125法力值 · 30码距离 · 瞬发
为友方目标施加祝福,每5秒回复40点法力值,持续1小时。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
Forever:持续1小时,而不是5分钟;恢复40点,而不是33点。
- 智慧圣印 135–200法力值 · 瞬发
神圣的智慧充满圣骑士的体内,持续30秒,令其每次使用近战武器击中敌人时都有一定几率恢复90点法力值。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。如果被审判的目标受到了武器和法术攻击,攻击者就有一定几率恢复59点法力值。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。
Forever:审判效果持续40秒,而不是10秒。
- 光明圣印 110–210法力值 · 瞬发
神圣之光充满圣骑士的体内,持续30秒,使其每次近战攻击都有一定几率回复94点生命值。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。使用近战武器击中被审判的目标就有一定几率令攻击者回复61点生命值。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。
Forever:审判效果持续40秒,而不是10秒。
防护 6
愤怒圣印 40–200法力值 · 瞬发以神圣愤怒充满圣骑士,持续30秒,使近战攻击额外造成35点神圣伤害。装备盾牌时,每次攻击还会获得相当于所造成神圣伤害50%的吸收护盾。每名圣骑士在同一时间只能激活一种圣印。 释放此圣印的能量会对一名敌人造成154到167点神圣伤害,并嘲讽该目标攻击你,持续3秒。
Forever:Forever新增:圣骑士的坦克圣印。
- 王者祝福 8% of base mana · 30码距离 · 瞬发
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续1小时。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
Forever:经典版中为天赋;现在从训练师处学习,持续1小时,而不是5分钟。
- 专注光环 瞬发
使半径30码范围内的所有队友在施法时都有35%的几率不会因为受到伤害而被打断。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
Forever:其效果在Forever中有所改变;可在测试版中查看详情。
- 暗影抗性光环 瞬发
使30码内所有队伍和团队成员的暗影抗性提高60点。每个玩家同一时间只能受到每名圣骑士的一种光环影响。
Forever:作用于范围内的整个团队,而不仅是队伍。
- 火焰抗性光环 瞬发
使30码内所有队伍和团队成员的火焰抗性提高60点。每个玩家同一时间只能受到每名圣骑士的一种光环影响。
Forever:作用于范围内的整个团队,而不仅是队伍。
- 冰霜抗性光环 瞬发
使30码内所有队伍和团队成员的冰霜抗性提高60点。每个玩家同一时间只能受到每名圣骑士的一种光环影响。
Forever:作用于范围内的整个团队,而不仅是队伍。
惩戒 5
神圣打击 5–20法力值 · 近战范围 · 瞬发 · 10秒冷却时间 · 需要近战武器立即打击,造成50%武器伤害,外加81到105点神圣伤害。
Forever:Forever新增。
审判 6% of base mana · 10码距离 · 瞬发 · 10秒冷却时间对敌人释放圣印法术的能量。不会消耗圣印。有关审判效果,请参阅各个圣印的说明。
Forever:不再消耗圣印。
- 力量祝福 20–130法力值 · 30码距离 · 瞬发
为友方目标施加祝福,使其近战攻击强度提高133,持续1小时。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
Forever:持续时间从5分钟延长到1小时。
- 命令圣印 110–210法力值 · 瞬发
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成170点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成339到373点神圣伤害。
Forever:审判的伤害比经典版高。
- 十字军圣印 25–160法力值 · 瞬发
十字军的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其近战攻击强度提高325点。圣骑士的攻击速度也提高40%,但攻击时所造成的伤害会降低。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,持续40秒。神圣系的伤害性法术对被审判的目标造成最多161点额外的神圣伤害。你的近战攻击将使得该法术的持续时间延长。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。
Forever:审判效果持续40秒,而不是10秒;增加161点神圣伤害,而不是140点。
猎人
新天赋 15
野兽控制 2
集中火力 2个级别宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高1%。
召唤雄鹰命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成32点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
射击 5
精确瞄准 5个级别使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的20%。
疾速杀戮 2个级别使你的急速射击冷却时间缩短1分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高10%。
独来独往没有激活的宠物时,你的所有攻击造成的伤害提高20%。
急速恢复 2个级别对目标施加毒蛇钉刺使你在施法时仍保持25%的法力恢复速度,持续15秒。当疾速杀戮被消耗时,效果提升至50%。
狙击一次长距离射击,造成远程伤害外加320点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10秒。
生存 8
强化追踪 5个级别在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高1%。
生存战术 2个级别使你的陷阱和假死的命中几率提高5%。
掠食者之锋 5个级别使你的近战技能爆击伤害提高6%,副手武器伤害提高10%。
游刃有余 2个级别使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低30%。此外,你的近战和远程技能爆击有50%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力恢复速度,持续30秒。
暴露猎物 2个级别对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有5%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。
生存专家的戒律 2个级别使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短20%。
陆行鸟踢击一记强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。
裂伤打击你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
经典旧世原有的天赋 11
野兽控制 2
Improved Eyes of the Beast经典旧世:Increases the duration of your Eyes of the Beast by 30 sec.
Thick Hide经典旧世:Increases the Armor rating of your pets by 10%.
射击 3
Improved Hunter's Mark经典旧世:Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 3%.
Aimed Shot经典旧世:An aimed shot that increases ranged damage by 70.
Improved Scorpid Sting经典旧世:Reduces the Stamina of targets affected by your Scorpid Sting by 10% of the amount of Strength reduced.
生存 6
Monster Slaying经典旧世:Increases all damage caused against Beasts, Giants and Dragonkin targets by 1% and increases critical damage caused against Beasts, Giants and Dragonkin targets by an additional 1%.
Humanoid Slaying经典旧世:Increases all damage caused against Humanoid targets by 1% and increases critical damage caused against Humanoid targets by an additional 1%.
Trap Mastery经典旧世:Decreases the chance enemies will resist trap effects by 5%.
Improved Feign Death经典旧世:Reduces the chance your Feign Death ability will be resisted by 2%.
Killer Instinct经典旧世:Increases your critical strike chance with all attacks by 1%.
Wyvern Sting经典旧世:A stinging shot that puts the target to sleep for 12 sec. Any damage will cancel the effect. When the target wakes up, the Sting causes 300 Nature damage over 6 sec. Only usable out of combat. Only one Sting per Hunter can be active on the target at a time.
位置移动 3
野兽控制 1
寻路 2个级别使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高3%。
射击 2
鹰眼 3个级别使你的远程武器的射程延长2码。
驱散射击短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
改动的天赋 24
野兽控制 10
致命守护 5个级别雄鹰守护激活时,自动射击有2%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有2%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
经典旧世:While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 1% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 12 sec.
耐久训练 5个级别使你的宠物生命值和护甲提高3%。
经典旧世:Increases the Health of your pets by 3%.
强化灵猴守护 3个级别使你的灵猴守护提供的躲闪加成提高2%。此外,你的宠物获得灵猴守护效果的50%。
经典旧世:Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 1%.
野兽迅捷使你的宠物移动速度提高30%。
经典旧世:Increases the outdoor movement speed of your pets by 30%.
狂怒释放 5个级别使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高3%。
经典旧世:Increases the damage done by your pets by 4%.
强化治疗宠物 2个级别使你的治疗宠物每次治疗时有15%的几率净化宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使法力消耗降低10%。
经典旧世:Gives the Mend Pet spell a 15% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the pet each tick.
凶暴 5个级别使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高2%。
经典旧世:Increases the critical strike chance of your pets by 3%.
灵魂联结 2个级别当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复1%的生命值。
经典旧世:While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 10 sec.
胁迫命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。
经典旧世:Command your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.
野兽戒律 2个级别使你的宠物的集中值回复速度提高10%,并使你在施法时仍可保持25%的法力回复。
经典旧世:Increases the Focus regeneration of your pets by 10%.
射击 7
致命攻击 5个级别使你的所有攻击造成爆击的几率提高1%。
经典旧世:Increases your critical strike chance with ranged weapons by 1%.
强化钉刺 3个级别使你的毒蛇钉刺伤害提高6%,蝰蛇钉刺冷却时间缩短2秒,毒蝎钉刺持续时间延长15秒。
经典旧世:Increases the damage done by your Serpent Sting by 2%.
效率 5个级别使你的射击、钉刺和近战技能所消耗的法力值降低3%。
经典旧世:Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 2%.
强化奥术射击 5个级别使你的奥术射击的冷却时间缩短0.3秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的技能。
经典旧世:Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.2 sec.
强击光环使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高20点。
经典旧世:Increases the attack power of party members within 45 yards by 50. Lasts 30 min.
致死射击 5个级别使你所有远程技能的爆击伤害加成提高6%。
经典旧世:Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 6%.
弹幕 3个级别使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高5%。
经典旧世:Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 5%.
生存 7
诱捕 5个级别当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续1秒。
经典旧世:Gives your Immolation Trap, Frost Trap, and Explosive Trap a 5% chance to entrap the target, preventing them from moving for 5 sec.
野蛮打击 2个级别使你所有近战技能的爆击几率提高2%。
经典旧世:Increases the critical strike chance of Raptor Strike and Mongoose Bite by 10%.
生存专家 5个级别使你的总生命值提高2%。
经典旧世:Increases total health by 2%.
强化摔绊 3个级别使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。
经典旧世:Gives your Wing Clip ability a 4% chance to immobilize the target for 5 sec.
稳固 3个级别使你的命中几率提高1%,并使你受到的移动限制效果的持续时间缩短10%。
经典旧世:Increases hit chance by 1% and increases the chance movement impairing effects will be resisted by an additional 5%.
反击招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
经典旧世:A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
闪电反射 5个级别使你的敏捷提高3%。
经典旧世:Increases your Agility by 3%.
法术 15
野兽控制 2
召唤雄鹰 80法力值 · 35码距离 · 瞬发 · 6秒冷却时间命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成32点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
Forever:Forever新增,位于野兽控制天赋树中。
- 野性守护 90–115法力值 · 瞬发
猎人及30码内所有队伍和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高60点。同一时间只能激活一种守护。
Forever:作用于范围内的整个团队,而不仅是队伍。
射击 10
狙击 365法力值 · 8–45码距离 · 4秒施法时间 · 15秒冷却时间一次长距离射击,造成远程伤害外加320点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10秒。
Forever:Forever新增,位于射击天赋树中。
猎人印记 15–60法力值 · 100码距离 · 瞬发给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高143点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
Forever:低等级时比经典版强,最高等级时较弱。
毒蛇钉刺 15–250法力值 · 8–35码距离 · 瞬发 · 需要远程武器钉刺目标,在15秒内对其造成675点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
Forever:伤害随远程攻击强度提高,且每跳伤害可以爆击。
奥术射击 25–190法力值 · 8–35码距离 · 瞬发 · 6秒冷却时间 · 需要远程武器迅速射出一箭,对敌人造成280点奥术伤害。
Forever:伤害随远程攻击强度提高。
瞄准射击 75–310法力值 · 8–35码距离 · 2秒施法时间 · 6秒冷却时间 · 需要远程武器瞄准射击,使远程伤害提高350点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。
Forever:20级时从训练师处学习,不再是天赋,施法时间2秒。
多重射击 13.9% of base mana · 8–35码距离 · 瞬发 · 6秒冷却时间 · 需要远程武器连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。
Forever:施法时间0.5秒,冷却时间6秒;经典版中为瞬发,冷却时间10秒。
乱射 350–490法力值 · 35码距离 · 需引导 · 需要远程武器持续向目标区域倾泻弹药,在6秒内每1秒对8码范围内的敌方目标造成112点奥术伤害。
Forever:Forever中没有冷却时间。
蝰蛇钉刺 135–215法力值 · 8–35码距离 · 瞬发 · 15秒冷却时间 · 需要远程武器钉刺目标,在8秒内抽取1108点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
Forever:Forever中冷却时间为15秒。
- 强击光环 245–525法力值 · 瞬发
使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高100点。持续30分钟。
Forever:只提高远程攻击强度;学会该天赋后,可从训练师处学习更多等级。
- 毒蝎钉刺 9% of base mana · 8–35码距离 · 瞬发 · 需要远程武器
钉刺目标,使其攻击的命中几率降低2%,持续20秒。每个猎人在任一目标身上只能维持一种钉刺。
Forever:降低命中几率,而不是力量和敏捷。
生存 3
- 猫鼬撕咬 30–65法力值 · 近战范围 · 瞬发 · 5秒冷却时间 · 需要近战武器
反击敌人,对其造成近战武器伤害外加57点伤害。只能在你成功躲闪后使用。
Forever:现在会附加武器伤害。
冰冻陷阱 50–100法力值 · 瞬发 · 30秒冷却时间放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多20秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。
Forever:可在战斗中使用,冷却时间30秒。
假死 80法力值 · 瞬发 · 30秒冷却时间假死,可能使敌人忽略你。持续6分钟。若未取消,在6分钟之后你将真正死亡。
Forever:现在超过6分钟的时限会导致死亡。
潜行者
新天赋 13
奇袭 3
Blood SplatterIncreases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.
VenomCauses your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6秒.
毁伤立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加40点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
战斗 6
强化刺骨 3个级别使你的刺骨技能所造成的伤害提高7%。
强化邪恶攻击 2个级别使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少3点。
穿刺之伤 3个级别使你的背刺爆击几率提高10%、毁伤爆击几率提高5%,并使背刺有15%的几率额外增加一个连击点数。
Composure 2个级别Increases the Energy cost reduction of your Poised ability by 5.
完美处刑使你的刺骨消耗的能量值降低15点。
Flash of Steel 5个级别Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.
敏锐 4
邪恶计谋 2个级别使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少25%。
寂灭 2个级别你的邪恶攻击、鬼魅攻击和出血对生命值低于15%的目标造成的伤害提高1%。
Boot Knife 5个级别Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.
死亡印记终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,爆击前的伤害上限为165点。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267点。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369点。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471点。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573点。
经典旧世原有的天赋 10
奇袭 2
Improved Eviscerate经典旧世:Increases the damage done by your Eviscerate ability by 5%.
Murder经典旧世:Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 1%.
战斗 5
Improved Sinister Strike经典旧世:Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.
Improved Backstab经典旧世:Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 10%.
Dagger Specialization经典旧世:Increases your chance to get a critical strike with Daggers by 1%.
Mace Specialization经典旧世:Increases your skill with Maces by 1, and gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a mace.
Fist Weapon Specialization经典旧世:Increases your chance to get a critical strike with Fist Weapons by 1%.
敏锐 3
Sleight of Hand经典旧世:Reduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10%.
Improved Sap经典旧世:Gives you a 30% chance to return to stealth mode after using your Sap ability.
Deadliness经典旧世:Increases your Attack Power by 2%.
位置移动 2
奇袭 1
恶性毒药 5个级别使你的毒素所造成的伤害提高4%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高8%。
敏锐 1
强化伏击 3个级别使你的伏击技能造成爆击的几率提高15%。
改动的天赋 29
奇袭 10
强化凿击 3个级别使你的凿击技能持续时间延长0.5秒。
经典旧世:Increases the effect duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
冷酷攻击 2个级别击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高20%。持续20秒。
经典旧世:After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
恶意 5个级别使你所有攻击和毒药的爆击几率提高1%。
经典旧世:Increases your critical strike chance by 1%.
强化破甲 2个级别使你的破甲消耗的能量值降低5点,并在以5个连击点数施放时返还1个连击点。
经典旧世:Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 25%.
精力 2个级别使你的能量值上限提高5点。
经典旧世:Increases your maximum Energy by 10.
致命偷袭 2个级别使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、鬼魅攻击和出血技能的爆击伤害加成提高10%。
经典旧世:Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 6%.
冷血激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。
经典旧世:When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.
强化毒药 5个级别使你对目标施加毒药的几率提高2%,并使毒药生效时有10%的几率不消耗使用次数。
经典旧世:Increases the chance to apply poisons to your target by 2%.
强化肾击 2个级别被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高5%。
经典旧世:While affected by your Kidney Shot ability, the target receives an additional 3% damage from all sources.
封印命运 3个级别可增加连击点数的技能造成爆击时,有33%的几率额外增加一个连击点数。
经典旧世:Your critical strikes from abilities that add combo points have a 20% chance to add an additional combo point.
战斗 8
偏斜 3个级别使你的招架几率提高2%。
经典旧世:Increases your Parry chance by 1%.
精确 3个级别使你击中目标的几率提高1%。
经典旧世:Increases your chance to hit with melee weapons by 1%.
耐久 2个级别使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短30%。
经典旧世:Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 45 sec.
武器专家 2个级别使你的攻击被躲闪或招架的几率降低1%。
经典旧世:Increases your skill with Sword, Fist and Dagger weapons by 3.
侵略 3个级别使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高5%。
经典旧世:Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 2%.
双武器专精 2个级别使你的副手武器造成的伤害提高25%。
经典旧世:Increases the damage done by your offhand weapon by 10%.
剑刃乱舞使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。
经典旧世:Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
劈斩 5个级别使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有1%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高1%。 锤:你的攻击无视 目标3%的护甲值。
经典旧世:Gives you a 1% chance to get an extra attack on the same target after dealing damage with your Sword.
敏锐 11
调整 3个级别使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗其法术后,有15%的几率为该目标增加一个连击点数。
经典旧世:Gives you a 15% chance to add a combo point to your target after dodging their attack or fully resisting one of their spells.
欺诈高手 3个级别当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了1级。
经典旧世:Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode.
伺机而动 5个级别使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高4%。
经典旧世:Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 4%.
卑鄙 2个级别使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低10点,且绞喉不再要求你位于目标身后。
经典旧世:Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10.
伪装 3个级别使你潜行时的移动速度惩罚降低5%,并使潜行的冷却时间缩短2秒。
经典旧世:Increases your speed while stealthed by 3% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 sec.
先发制人 3个级别使你有33%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
经典旧世:Gives you a 25% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
预谋为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。
经典旧世:When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
锯齿利刃 3个级别使你的攻击忽略目标3%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高10%。
经典旧世:Causes your attacks to ignore 100 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%. The amount of Armor reduced increases with your level.
鬼魅攻击打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点。
经典旧世:A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
察觉 2个级别使你的潜行侦测相当于提高1级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2%。
经典旧世:Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 2%.
出血发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自游荡者的割裂伤害提高15%,持续15秒。奖励1个连击点数。
经典旧世:An instant strike that damages the opponent and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 3. Lasts 30 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
法术 5
奇袭 2
毁伤 60能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要匕首立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加40点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
Forever:Forever新增,位于奇袭天赋树中。
- 破甲 25能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要近战武器
终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:450护甲 2点:900护甲 3点:1350护甲 4点:1800护甲 5点:2250护甲
Forever:5个连击点时削减的护甲多于经典版的1700点。
战斗 1
背刺 60能量 · 近战范围 · 瞬发 · 需要匕首背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加150点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
Forever:额外伤害比经典版少。
敏锐 2
死亡印记 25能量 · 20码距离 · 瞬发 · 10秒冷却时间终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,爆击前的伤害上限为165点。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267点。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369点。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471点。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573点。
Forever:Forever新增,位于敏锐天赋树中。
扰乱 30能量 · 30码距离 · 瞬发 · 30秒冷却时间投掷诱饵,吸引附近所有敌人的注意力,并使其潜行侦测降低,效果相当于低1级,持续10秒。不会取消潜行。
Forever:现在还会降低目标的潜行侦测能力。
武器技能 1
- 单手斧
Forever:经典旧世的潜行者无法学习这个。
牧师
新天赋 14
戒律 7
圣光之力 5个级别你的惩击和苦修法术对受到你的神圣之火或暗言术:痛影响的目标造成的伤害提高2%。
双生戒律 5个级别使你的瞬发法术的伤害和治疗效果提高1%。
神圣精准 3个级别使你的神圣法术命中几率提高6%。
灵魂守护使你的真言术:盾冷却时间缩短4秒,法力消耗降低15%。
苦修向目标释放圣光能量,立即对一名敌人造成45点神圣伤害,或为一名盟友恢复134点生命值,并在接下来的2秒内每1秒重复一次效果。
新生希望 5个级别你对具有虚弱灵魂的目标施放的快速治疗、次级治疗术、治疗术、强效治疗术和苦修的爆击几率提高2%,并使目标身上虚弱灵魂的剩余持续时间缩短1秒。
神圣庇护 3个级别你的非周期性极效治疗会在目标身上生成一道保护性护盾,吸收相当于治疗量5%的伤害。最多可吸收1200点伤害,持续12秒。
神圣 3
Holy BindingEach time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
圣光连祷 2个级别当你施放治疗法术时,若你上一次施放的是不同的治疗法术,则获得相当于本次法术基础法力消耗5%的法力值。
愈合祷言向目标施加一个法术,在该目标下一次受到伤害或获得非周期性治疗时为其恢复172点生命值。这个治疗效果发生之后,愈合祷言会转移到20码范围内的小队或团队成员身上。最多可以转移5次,每次转移之后持续30秒。每个施法者在同一时间内只能在一名目标身上施放该法术。
暗影 4
强化精神鞭笞 2个级别精神鞭笞每次造成的伤害都比前一次提高10%。
黑暗启发 5个级别你的心灵震爆和完整引导的精神鞭笞会触发黑暗启发,使你和小队成员的精神提高3%,持续10秒。
噬灵传染 2个级别使你的噬灵瘟疫的法力值消耗降低25%。 受到噬灵瘟疫影响的目标死亡时,瘟疫会传播给5码内的2名附近敌人,并保留剩余持续时间。
提早离世 2个级别对生命值等于或低于20%的目标,使暗言术:灭的爆击几率提高15%。
经典旧世原有的天赋 9
戒律 4
Unbreakable Will经典旧世:Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 3%.
Improved Power Word: Fortitude经典旧世:Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 15%.
Divine Spirit经典旧世:Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
Force of Will经典旧世:Increases your spell damage by 1% and the critical strike chance of your offensive spells by 1%.
神圣 2
Improved Prayer of Healing经典旧世:Reduces the Mana cost of your Prayer of Healing spell by 10%.
Lightwell经典旧世:Creates a holy Lightwell near the priest. Members of your raid or party can click the Lightwell to restore 800 health over 10 sec. Being attacked cancels the effect. Lightwell lasts for 3 min or 5 charges.
暗影 3
Shadow Affinity经典旧世:Reduces the threat generated by your Shadow spells by 8%.
Improved Fade经典旧世:Decreases the cooldown of your Fade ability by 3 sec.
Improved Vampiric Embrace经典旧世:Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 5%.
位置移动 3
暗影 3
昏阙 5个级别使你的暗影系伤害性法术有2%的几率令目标昏迷3秒。
强化心灵震爆 5个级别使你的心灵震爆的冷却时间减少0.5秒。
强化暗言术:痛 2个级别使你的暗言术:痛的持续时间延长3秒。
改动的天赋 30
戒律 11
魔杖专精 2个级别使你的魔杖造成的伤害提高13%。
经典旧世:Increases your damage with Wands by 5%.
无声消退 3个级别使你的法术产生的威胁值降低10%,并使你受到的昏迷、恐惧和沉默效果的持续时间缩短5%。
经典旧世:Reduces the threat generated by your spells by 4%.
心灵之力 5个级别使你的智力总值提高2%。
经典旧世:Increases your maximum Mana by 2%.
殉难 2个级别使你有50%的几率在受到敌人的近战或远程爆击后得到专注施法,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
经典旧世:Gives you a 50% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases resistance to Interrupt effects by 10%.
精神敏锐 3个级别使你的惩击、神圣之火和瞬发法术消耗的法力值降低3%。
经典旧世:Reduces the mana cost of your instant cast spells by 2%.
心灵专注激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成爆击或极效治疗的几率提高25%(如果它是非周期性法术且有可能造成这些效果的话)。
经典旧世:When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
强化真言术:盾 3个级别使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高7%。
经典旧世:Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 5%.
冥想 3个级别使你在施法时仍保持17%的法力回复速度。
经典旧世:Allows 5% of your Mana regeneration to continue while casting.
强化心灵之火 3个级别使你的心灵之火的护甲值加成提高15%,并使其总充能次数提高4次。
经典旧世:Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 10%.
强化法力燃烧 2个级别使你的法力燃烧的施法时间缩短0.5秒。
经典旧世:Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.25 secs.
能量灌注为目标注入能量,使其法术伤害和治疗量提高20%,持续15秒。
经典旧世:Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing by 20%. Lasts 15 sec.
神圣 9
暮光专注 3个级别使你的法术有23%的几率在受到伤害时不损失施法时间。
经典旧世:Gives you a 35% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
神圣新星在施法者周围引发神圣光芒爆炸,对10码内所有敌方目标造成26到30点神圣伤害,并为10码内所有小队成员恢复50到57点生命值。这些效果不产生威胁值。
经典旧世:Causes an explosion of holy light around the caster, causing 29 to 33 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 54 to 62. These effects cause no threat.
神恩回复 3个级别在遭受近战或远程爆击,或单次受到的伤害超过最大生命值30%后,在6秒内恢复相当于所受伤害8%的生命值。刷新该效果时会保留剩余治疗量。
经典旧世:After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 8% of the damage taken over 6 sec.
灵感 3个级别你的非周期性治疗爆击会使目标的护甲值提高8%,持续15秒。
经典旧世:Increases your target's armor by 8% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, or Prayer of Healing spell.
强化治疗术 3个级别使你的次级治疗术、治疗术、强效治疗术、苦修和愈合祷言的法力消耗降低5%。
经典旧世:Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 5%.
灼热之光 2个级别使你造成的神圣伤害提高2%,并且每次神圣之火造成周期性伤害时,有5%的几率使你的下一个神圣新星不消耗法力值。
经典旧世:Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 5%.
救赎之魂在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
经典旧世:Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 10 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
精神指引 5个级别使你的法术治疗量最多提高相当于你精神总值的5%,法术伤害最多提高相当于你精神总值的1%。
经典旧世:Increases spell damage and healing by up to 5% of your total Spirit.
精神治疗 3个级别使你的法术治疗量提高3%。
经典旧世:Increases the amount healed by your healing spells by 2%.
暗影 10
暗影集中 5个级别使你的暗影法术命中几率提高1%。
经典旧世:Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 2%.
精神分流 5个级别消灭能为你提供经验值或荣誉值的目标后,或受你的吸血鬼的拥抱影响的敌人死亡时,你有20%的几率使精神提高100%,持续15秒。在此期间,你在施法时仍可保持50%的法力恢复速度。
经典旧世:Gives you a 20% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience. For the duration, your Mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
暗影延伸 2个级别使你的暗影系伤害性法术的射程提高10%。
经典旧世:Increases the range of your Shadow damage spells by 6%.
强化心灵尖啸 2个级别使你的心灵尖啸的冷却时间减少2秒。
经典旧世:Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.
精神鞭笞以暗影能量冲击目标的心灵,在3秒内造成63点暗影伤害,并使其移动速度降低50%。
经典旧世:Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
吸血鬼的拥抱暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续30秒。
经典旧世:Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
暗影之波 3个级别你的暗影伤害法术有33%的几率使目标受到的来自你的暗影伤害提高2%,持续15秒,最多叠加5次。
经典旧世:Your Shadow damage spells have a 20% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
沉默使目标沉默,在5秒内无法施法,并打断其施法,持续3秒。
经典旧世:Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
黑暗 5个级别你造成的暗影伤害提高2%。
经典旧世:Increases your Shadow spell damage by 2%.
暗影形态进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10%,所有暗影法术消耗的法力值降低50%,暗影法术的爆击伤害加成提高100%,你受到的物理伤害降低15%。但是在此形态下,你无法施放治疗法术。
经典旧世:Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
法术 12
综合 3
黑暗献祭 瞬发 · 10分钟冷却时间在15秒内吞噬自身的1600点生命值,以恢复1600点法力值。
Forever:Forever新增。
暗言术:灭 175–340法力值 · 30码距离 · 瞬发 · 18秒冷却时间黑暗束缚的咒语,对目标造成444到472点暗影伤害。如果你的目标没有被暗言术:灭杀死,你将承受相当于你最大生命值30%的伤害反噬。
Forever:Forever新增。
- 虚弱妖术 35–240法力值 · 30码距离 · 瞬发
削弱目标敌人,使其近战攻击强度降低204点,并使其受到的任何治疗效果降低20%。持续2分钟。
Forever:降低攻击强度,而不是造成的伤害,与挫志怒吼相同。
戒律 4
迷惑闪光 3% of base mana · 0.5秒施法时间 · 2分钟冷却时间迷惑8码内的最多5个敌人,持续3秒。任何伤害都会打断此效果。
Forever:Forever新增。
苦修 150法力值 · 敌方:36码范围 · 需引导 · 12秒冷却时间向目标释放圣光能量,立即对一名敌人造成45点神圣伤害,或为一名盟友恢复134点生命值,并在接下来的2秒内每1秒重复一次效果。
Forever:Forever新增,位于戒律天赋树中。
真言术:韧 60–1695法力值 · 30码距离 · 瞬发圣洁的能量充满目标全身,令其耐力提高70点,持续1小时。
Forever:持续时间从30分钟延长到1小时。
神圣之灵 285–970法力值 · 30码距离 · 瞬发圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高40点,持续1小时。
Forever:经典版中为天赋;现在从训练师处学习,持续1小时。
神圣 5
惩击 50–225法力值 · 20码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却时间责罚目标,造成272到306点神圣伤害并使其定身,最多持续2秒。只对人型生物有效。此法术造成的威胁值非常低。
Forever:Forever新增。
神圣恩典 40码距离 · 瞬发 · 10分钟冷却时间立即为一名生命值低于50%的友方目标恢复1285到1513点生命值,并移除该目标身上的虚弱灵魂效果。不能对自己施放。
Forever:Forever新增。
愈合祷言 210法力值 · 40码距离 · 瞬发 · 10秒冷却时间向目标施加一个法术,在该目标下一次受到伤害或获得非周期性治疗时为其恢复172点生命值。这个治疗效果发生之后,愈合祷言会转移到20码范围内的小队或团队成员身上。最多可以转移5次,每次转移之后持续30秒。每个施法者在同一时间内只能在一名目标身上施放该法术。
Forever:Forever新增,位于神圣天赋树中。
治疗祷言 410–1070法力值 · 40码距离 · 3秒施法时间强大的祷言,治疗目标及其小队,回复631到667点生命值。小队成员必须位于目标40码范围内。
Forever:可对一名队友施放,而不仅是作用于你周围。
防护恐惧结界 100法力值 · 30码距离 · 瞬发 · 3分钟冷却时间使友方目标获得抵抗恐惧的结界。下一次对该目标施放的恐惧效果会失败并消耗结界。结界持续3分钟。
Forever:冷却时间从30秒延长到3分钟。
萨满祭司
新天赋 13
元素 4
地缚施放地缚图腾时,使附近目标无法移动5秒。
雷霆召唤使你的闪电箭和闪电链的爆击几率提高5%。
闪电超载 3个级别你的闪电箭和闪电链有10%的几率对同一目标施放第二个类似法术,不消耗额外法力,只造成一半伤害且不产生威胁。
元素掌握掌握火焰与闪电之力,使闪电箭和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒,并移除闪电链的冷却时间。持续15秒。
增强 6
聪慧 3个级别使你的攻击强度提高,数值相当于你智力的50%。
萨满专注使你的震击和闪电之盾消耗的法力值降低45%。
精神敏锐 2个级别使你的法术伤害和治疗效果最多提高相当于你智力15%的数值。
强化风暴打击 2个级别使用风暴打击时,你有50%的几率获得50%的施法时法力回复,持续15秒;每当你躲闪或招架时,风暴打击的冷却时间有50%的几率重置。
漩涡武器 5个级别近战攻击造成伤害时,你有几率使下一个闪电箭的施法时间和法力消耗降低4%。最多叠加5次。持续30秒。
先知之怒使你的攻击速度提高30%,持续25秒。
恢复 3
全神贯注 3个级别使你在施法时仍保持17%的法力值恢复速度。
水之护盾施法者被3个水球环绕。当法术、近战或远程攻击命中施法者,或施法者的法术造成爆击时,恢复最大法力值的2%,并消耗一个水球。每隔数秒只会有一个水球被激活。持续10分钟。 萨满祭司在同一时间只能激活一种元素之盾。
激流治疗一个友方目标,为其恢复30点生命值,并在15秒内额外恢复445点,同时使你对该目标直接施放的治疗链效果提高25%。
经典旧世原有的天赋 9
元素 2
Call of Thunder经典旧世:Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 1%.
Elemental Mastery经典旧世:When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.
增强 5
Shield Specialization经典旧世:Increases your chance to block attacks with a shield by 1% and increases the amount blocked by 5%.
Enhancing Totems经典旧世:Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 8%.
Two-Handed Axes and Maces经典旧世:Allows you to use Two-Handed Axes and Two-Handed Maces.
Improved Weapon Totems经典旧世:Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 15% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 6%.
Weapon Mastery经典旧世:Increases the damage you deal with all weapons by 2%.
恢复 2
Nature's Guidance经典旧世:Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 1%.
Totemic Mastery经典旧世:The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yd.
位置移动 2
元素 1
回响 5个级别使你的震击法术的冷却时间减少0.2秒。
增强 1
大地之握 来自元素 · 2个级别使你的石爪图腾的生命值提高25%,地缚图腾的影响范围增加10%。
改动的天赋 29
元素 10
传导 5个级别使你的震击、闪电箭、熔岩爆裂和闪电链的法力消耗降低2%。
经典旧世:Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 2%.
震荡 5个级别使你的闪电箭、闪电链和大地震击造成的伤害提高1%。
经典旧世:Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 1%.
元素浩劫 3个级别直接伤害法术造成爆击后,你的近战攻击爆击几率提高3%,持续10秒。
经典旧世:Your offensive spell crits will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 3% for 10 sec.
元素迅捷 3个级别使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.17秒。
经典旧世:Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.2 sec.
烈焰召唤 3个级别使你的火焰图腾以及烈焰震击、火焰新星和熔岩爆裂造成的伤害提高5%,并使烈焰震击的持续时间延长3秒。
经典旧世:Increases the damage done by your Fire Totems by 5%.
元素防护 3个级别受到的火焰、冰霜和自然效果伤害降低3%。
经典旧世:Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 4%.
火焰试炼 2个级别使你的火焰新星造成的伤害提高10%,冷却时间缩短2秒,并使你的熔岩图腾的持续时间延长10秒。
经典旧世:Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 1 sec. and decreases the threat generated by your Magma Totem by 25%.
风暴之眼 3个级别使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂有23%的几率在受到伤害时不损失施法时间。
经典旧世:Gives you a 33% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.
元素射程 2个级别使你的闪电箭、闪电链、火焰新星和熔岩爆裂的射程提高3码,图腾投射的冷却时间缩短10秒。
经典旧世:Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 3 yards.
元素之怒 5个级别使你的灼热图腾、熔岩图腾以及你的火焰、冰霜和自然系法术的爆击伤害加成提高20%。
经典旧世:Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
增强 9
雷鸣猛击 5个级别使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1%。
经典旧世:Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 1%.
先祖知识 5个级别使你的智力值提高2%。
经典旧世:Increases your maximum Mana by 1%.
元素武器 3个级别使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高7%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高13%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高5%。
经典旧世:Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 7%, your Windfury Weapon effect by 13% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 5%.
预知 3个级别使你的躲闪几率提高2%。
经典旧世:Increases your chance to dodge by an additional 1%.
坚韧 5个级别使你的耐力提高2%。
经典旧世:Increases your armor value from items by 2%.
乱舞 5个级别近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的攻击速度提高6%。
经典旧世:Increases your attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
风暴打击立即打击,造成普通武器伤害,并使你下一次用闪电箭、闪电链或大地震击对该目标造成的伤害提高20%,持续12秒。
经典旧世:Gives you an extra attack. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.
强化幽魂之狼 2个级别使你的幽魂之狼法术的施法时间缩短1.0秒,且可在室内使用。
经典旧世:Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 1 sec.
灵魂武器有几率招架敌人的近战攻击。未激活石化武器时,你的攻击产生的威胁值降低30%;激活石化武器时,产生的所有威胁值提高30%。
经典旧世:Gives a chance to parry enemy melee attacks.
恢复 10
潮汐集中 5个级别使你的治疗法术法力消耗降低1%,并使你的命中几率提高1%。
经典旧世:Reduces the Mana cost of your healing spells by 1%.
自然优雅 3个级别使你的法术造成的威胁值降低5%。
经典旧世:Reduces the threat generated by your healing spells by 5%.
图腾集中 5个级别使你的图腾以及任何召唤或移动图腾的法术所消耗的法力值降低5%。
经典旧世:Reduces the Mana cost of your totems by 5%.
强化复生 2个级别使你的复生法术冷却时间缩短10分钟,最大生命值提高2%,并使你复生时获得的生命值和法力值额外提高10%。
经典旧世:Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 10%.
先祖治疗 3个级别在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高8%,持续15秒。
经典旧世:Increases your target's armor value by 8% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
治疗专注 3个级别使你的治疗法术有23%的几率在受到伤害时不损失施法时间。
经典旧世:Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
潮汐掌握 5个级别使你的治疗法术产生极效治疗的几率提高1%。
经典旧世:Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 1%.
恢复图腾 5个级别使你的法力之泉图腾的效果提高5%,治疗之泉图腾的效果提高10%。
经典旧世:Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 5%.
法力之潮图腾在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径30码范围内的小队成员每3秒回复88点法力值。
经典旧世:Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 170 mana every 3 seconds to group members within 20 yards.
治疗之道 3个级别治疗波的效果提高8%。
经典旧世:Your Healing Wave spells have a 33% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.
法术 18
综合 5
- 元素的召唤 3秒施法时间
同时放置图腾栏中的最多4个指定图腾。
Forever:Forever新增。
收回图腾 瞬发将你的图腾送回大地中,每个因收回而被摧毁的图腾都可以为你返还召唤该图腾所需法力值的25%。
Forever:Forever新增。
闪电箭 220法力值 · 30码距离 · 2.5秒施法时间向目标射出闪电箭,对其造成342到381点伤害。
Forever:施法时间2.5秒,消耗比经典版低。
闪电链 245–495法力值 · 30码距离 · 2.5秒施法时间 · 6秒冷却时间向敌人射出一支闪电箭,对其造成495到552点自然伤害,随后这支闪电箭会继续攻击它周围最近的敌人。闪电箭每跳跃一次,伤害就减少30%,最多可攻击3个目标。
Forever:施法时间2秒,消耗比经典版低。
火焰新星 65–375法力值 · 30码距离 · 瞬发 · 10秒冷却时间立即对激活的火焰图腾周围10码内的敌人造成232到259点火焰伤害。
Forever:可在最远30码外施放。
增强 9
图腾投射 25% of base mana · 30码距离 · 瞬发 · 30秒冷却时间将你激活的图腾转移到指定位置。
Forever:22级起可学习,冷却时间30秒,需要消耗法力值。
- 石化武器 15–150法力值 · 瞬发 · 需要近战武器
强化萨满祭司的武器,使其近战攻击强度提高653点,使用该武器对敌人造成近战伤害时产生额外的威胁值。强化效果持续60分钟。
Forever:持续时间从5分钟延长到1小时。
- 大地之力图腾 25–275法力值 · 瞬发 · 工具:大地图腾
在施法者身边召唤出一个生命值为5的大地之力图腾。这个图腾可以使半径30码范围内所有小队或团队成员的力量提高53点,持续5分钟。
Forever:持续5分钟,而不是2分钟,范围30码,但提供的力量低于经典版的77点。
- 风之优雅图腾 155–310法力值 · 瞬发 · 工具:空气图腾
在施法者身边召唤一个生命值为5的风之优雅图腾。这个图腾可以使半径30码范围内的小队或团队成员的敏捷提高89点,持续5分钟。
Forever:持续5分钟,而不是2分钟,范围30码,提供89点敏捷,而不是77点。
- 风怒图腾 115–250法力值 · 瞬发 · 工具:空气图腾
在施法者脚下召唤一个拥有5点生命值的风怒图腾。该图腾会强化30码内所有队伍或团队成员的近战攻击。每次主手命中都有20%的几率使攻击者额外攻击1次,且额外攻击获得246点额外近战攻击强度。持续5分钟。
Forever:持续5分钟,而不是2分钟,范围30码,额外攻击获得246点攻击强度,而不是315点。
- 石肤图腾 30–210法力值 · 瞬发 · 工具:大地图腾
在施法者脚下召唤一个拥有5点生命值的石肤图腾。该图腾保护30码内的队伍成员,使其受到的物理伤害降低30点。持续5分钟。
Forever:持续5分钟,而不是2分钟,范围30码,并对所有物理伤害生效,而不仅是近战伤害。
- 抗火图腾 75–180法力值 · 瞬发 · 工具:水之图腾
在施法者身边召唤一个生命值为5点的抗火图腾,持续5分钟。图腾周围半径30码范围内的所有小队或团队成员的火焰抗性提高60点。
Forever:持续5分钟,而不是2分钟,范围30码,并作用于整个团队。
- 抗寒图腾 75–180法力值 · 瞬发 · 工具:火焰图腾
在施法者身边召唤一个生命值为5点的抗寒图腾,持续5分钟。图腾周围半径30码范围内的所有小队和团队成员的冰霜抗性提高60点。
Forever:持续5分钟,而不是2分钟,范围30码,并作用于整个团队。
- 自然抗性图腾 75–180法力值 · 瞬发 · 工具:空气图腾
在施法者身边召唤一个生命值为5点的自然抗性图腾,持续5分钟。图腾周围半径30码范围内的所有小队和团队成员的自然抗性提高60点。
Forever:持续5分钟,而不是2分钟,范围30码,并作用于整个团队。
恢复 4
激流 150法力值 · 40码距离 · 瞬发 · 12秒冷却时间治疗一个友方目标,为其恢复30点生命值,并在15秒内额外恢复445点,同时使你对该目标直接施放的治疗链效果提高25%。
Forever:Forever新增,位于恢复天赋树中。
战栗图腾 60法力值 · 瞬发 · 工具:大地图腾在施法者身边召唤一个生命值为5点的战栗图腾,它会震动附近的地面,驱散半径30码范围内所有队友身上的恐惧、魅惑和催眠效果。持续5分钟。
Forever:持续时间从2分钟延长到5分钟。
- 法力之泉图腾 40–100法力值 · 瞬发 · 工具:水之图腾
在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之泉图腾,持续5分钟。它可以为半径30码范围内的小队成员每2秒回复10点法力值。
Forever:持续5分钟,而不是1分钟,范围30码。
- 法力之潮图腾 20–30法力值 · 瞬发 · 5分钟冷却时间 · 工具:水之图腾
在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径30码范围内的小队成员每3秒回复197点法力值。
Forever:范围30码,而不是20码。
法师
新天赋 9
奥术 4
飞弹连射 2个级别你的奥术冲击有20%的几率,奥术愤怒、火球术、寒冰箭、冰霜冲击和霜火之箭有10%的几率,使下一个奥术飞弹的引导时间缩短50%、法力消耗减少100%,且每0.5秒发射一次飞弹。
魔法协调 2个级别使你的奥术法术的射程延长3码。
奥术冲击用能量冲击目标,造成34到38点奥术伤害。每次施放奥术冲击,获得相当于你智力12%的法术伤害加成,奥术冲击的法力消耗提高100%。该效果最多叠加4次,从首次生效时起持续18秒。
奥术愤怒向敌方目标发射一枚由纯粹奥术能量构成的飞弹,造成122到146点奥术伤害。此法术额外获得相当于你法力值上限5%的法术伤害加成。
火焰 2
助燃 5个级别使你的火球术、霜火之箭和奥术愤怒的施法时间缩短0.1秒。
热力迸发火球术、霜火之箭、火焰冲击和灼烧的非周期性爆击会使你在20秒内施放的下一个炎爆术的施法时间缩短25%,最多叠加3次。火焰冲击每次造成伤害时,还会使该效果额外叠加一层。
冰霜 3
精准 3个级别使你的所有法术的命中几率提高2%。
冰枪术对一个敌方目标造成28到32点冰霜伤害。对被冰冻的目标造成的伤害提高300%。
寒冰指 2个级别你的冰冷效果有15%的几率使你获得寒冰指效果,使你的下1次法术将目标视为已被冻结。持续15秒。
经典旧世原有的天赋 5
奥术 2
Arcane Focus经典旧世:Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 2%.
Magic Attunement经典旧世:Increases the effect of your Amplify Magic and Dampen Magic spells by 25%.
火焰 1
Improved Fireball经典旧世:Reduces the casting time of your Fireball spell by 0.1 sec.
冰霜 2
Elemental Precision经典旧世:Reduces the chance that the opponent can resist your Frost and Fire spells by 2%.
Piercing Ice经典旧世:Increases the damage done by your Frost spells by 2%.
位置移动 4
奥术 1
魔杖专精 2个级别使你的魔杖造成的伤害提高13%。
冰霜 3
霜寒刺骨 3个级别你的冰冷效果有5%的几率将目标冰冻5秒。
冰霜导能 3个级别使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少5%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。
寒冰屏障你被封在一块寒冰中,在10秒内免受所有物理攻击和法术影响,但在此期间无法攻击、移动或施法。
改动的天赋 32
奥术 11
强化引导 5个级别使你的奥术飞弹有20%的几率在受到伤害时不损失施法时间,奥术冲击和奥术愤怒则有14%的几率。
经典旧世:Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
奥术充沛 3个级别使你的护甲提高相当于智力25%的数值。
经典旧世:Increases your armor by an amount equal to 50% of your Intellect.
奥术精妙 2个级别使你的目标对你的所有法术的抗性降低8点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低15%。
经典旧世:Reduces your target's resistance to all your spells by 5 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 20%.
魔法吸收 2个级别使你的所有抗性提高5点,并使你完全抵抗的法术恢复最大法力值的1%。每秒最多触发一次。
经典旧世:Increases all resistances by 2 and causes all spells you fully resist to restore 1% of your total mana. 1 sec. cooldown.
奥术冲撞 3个级别使你的奥术法术爆击几率提高2%。
经典旧世:Increases the critical strike chance of your Arcane Explosion spell by an additional 2%.
奥术护盾 2个级别使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少17%,并使你的魔甲术提供的抗性提高25%。
经典旧世:Decreases the mana lost per point of damage taken when Mana Shield is active by 10%.
强化法术反制 2个级别你的法术反制还会使目标沉默2秒。
经典旧世:Gives your Counterspell a 50% chance to silence the target for 4 sec.
奥术冥想 3个级别使你在施法时仍保持17%的法力回复速度。
经典旧世:Allows 5% of your Mana regeneration to continue while casting.
奥术心智 5个级别使你的智力提高2%,奥术法术的爆击伤害加成提高20%。
经典旧世:Increases your maximum Mana by 2%.
奥术增效 3个级别使你的法术伤害提高1%,爆击几率提高1%。
经典旧世:Increases your spell damage and critical strike chance by 1%.
奥术强化在接下来的15秒内,你的法术造成的伤害提高30%,但消耗的法力值也提高30%。
经典旧世:When activated, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast. This effect lasts 15 sec.
火焰 11
烧尽 5个级别使你的火焰冲击、冰枪术、奥术冲击和灼烧的爆击几率提高2%。
经典旧世:Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 2%.
冲击 3个级别使你的火焰法术有3%的几率令目标昏迷2秒。
经典旧世:Gives your Fire spells a 2% chance to stun the target for 2 sec.
燃烧之魂 3个级别使你的火焰系法术有23%的几率不会因为你受到伤害而被干扰,火焰系法术所造成的威胁值降低10%。
经典旧世:Gives your Fire spells a 35% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 15%.
炎爆术发射一枚巨大的火球,对目标造成101到131点火焰伤害,并在12秒内造成总计44点额外伤害。
经典旧世:Hurls an immense fiery boulder that causes 148 to 194 Fire damage and an additional 56 Fire damage over 12 sec.
强化火焰冲击 2个级别使你的火焰冲击的冷却时间缩短1秒,射程增加8码。
经典旧世:Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 0.5 sec.
强化灼烧 3个级别你的灼烧法术有33%的几率使目标更易受到火焰伤害。该易伤效果会使你对该目标造成的所有火焰伤害提高3%,持续30秒,最多叠加5次。
经典旧世:Your Scorch spells have a 33% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases the Fire damage dealt to your target by 3% and lasts 30 sec. Stacks up to 5 times.
元素大师 3个级别你的火焰和冰霜法术造成爆击时,会返还其基础法力消耗的10%。
经典旧世:Your Fire and Frost spell criticals will refund 10% of their base mana cost.
火焰重击 3个级别使你的火焰法术造成爆击的几率提高2%。
经典旧世:Increases the critical strike chance of your Fire spells by 2%.
冲击波施法者向外释放一道火焰冲击波,对冲击范围内的所有敌人造成154到184点火焰伤害,并使其眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
经典旧世:A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 160 to 192 Fire damage, and dazing them for 6 sec.
火焰强化 3个级别目标身上每有一个你施加的火焰效果,你的火焰法术造成的伤害就提高1%,最多提高4%。混合多个魔法派系的效果不计入其中。
经典旧世:Increases the damage done by your Fire spells by 2%.
燃烧激活后,你的火焰伤害法术每次命中都会使你的火焰伤害法术爆击几率提高10%。该效果会持续到你用火焰法术造成3次非周期性爆击为止。
经典旧世:When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 critical strikes with Fire spells.
冰霜 10
冰霜障壁 2个级别使你的霜甲术和冰甲术提供的护甲和抗性提高15%,防护冰霜结界有10%的几率抵消其所防护的伤害法术,寒冰护体和防护冰霜结界吸收的伤害量提高10%。
经典旧世:Increases the armor and resistances given by your Frost Armor and Ice Armor spells by 15%. In addition, gives your Frost Ward a 10% chance to reflect Frost spells and effects while active.
强化寒冰箭 5个级别使你的寒冰箭和冰霜冲击的施法时间缩短0.1秒。
经典旧世:Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.1 sec.
极寒冰霜 3个级别使你的冰冷效果持续时间延长11%,并使目标的速度额外降低3%。
经典旧世:Increases the duration of your Chill effects by 1 sec and reduces the target's speed by an additional 4%.
强化暴风雪 3个级别为你的暴风雪法术附加冰冷效果,使目标的移动速度降低15%,持续1.5秒。
经典旧世:Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 30%. Lasts 1.50 sec.
极寒延伸 2个级别使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术和暴风雪的射程提高10%。
经典旧世:Increases the range of your Frostbolt and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 10%.
碎冰 3个级别使你的所有法术对被冻结目标的爆击几率提高17%。
经典旧世:Increases the critical strike chance of all your spells against frozen targets by 10%.
强化冰锥术 3个级别使你的冰锥术所造成的伤害提高12%。
经典旧世:Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 15%.
急速冷却结束你所有其他冰霜法术的剩余冷却时间。
经典旧世:When activated, this spell finishes the cooldown on all of your Frost spells.
深冬之寒 5个级别你的寒冰箭、冰霜冲击以及受寒冰指强化的冰枪术有20%的几率对目标施加深冬之寒效果,使你的下一个冰锥术对其造成的伤害提高20%,并使该次冰锥术额外获得相当于你的法术伤害7%的伤害加成,最多叠加5次。
经典旧世:Gives your Frost damage spells a 20% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance a Frost spell will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 5 times.
寒冰护体为自己施加护盾,吸收448点伤害,并使你的冰霜伤害提高15%,持续1分钟。护盾存在期间,你的冰霜伤害额外提高5%,且施法不会因受到伤害而延迟。
经典旧世:Instantly shields you, absorbing 454 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.
法术 7
奥术 3
奥术冲击 15% of base mana · 30码距离 · 1.5秒施法时间用能量冲击目标,造成34到38点奥术伤害。每次施放奥术冲击,获得相当于你智力12%的法术伤害加成,奥术冲击的法力消耗提高100%。该效果最多叠加4次,从首次生效时起持续18秒。
Forever:Forever新增,位于奥术天赋树中。
奥术智慧 60–1510法力值 · 30码距离 · 瞬发使目标的智力提高31点,持续1小时。
Forever:持续时间从30分钟延长到1小时。
解除次级诅咒 10% of base mana · 30码距离 · 瞬发从一个友方目标身上移除1个诅咒或灾祸。
Forever:也能解除灾祸。
火焰 1
霜火之箭 205–370法力值 · 35码距离 · 3秒施法时间对敌人施放霜火之箭,造成270到314点霜火伤害,使其移动速度降低40%,并在9秒内造成额外57点霜火伤害。该法术同时视为冰霜与火焰伤害,并以目标冰霜与火焰抗性中较低者为准。
Forever:Forever新增。
冰霜 3
冰枪术 45法力值 · 30码距离 · 瞬发 · 8秒冷却时间对一个敌方目标造成28到32点冰霜伤害。对被冰冻的目标造成的伤害提高300%。
Forever:Forever新增,位于冰霜天赋树中。
寒冰箭 25–290法力值 · 30码距离 · 1.5–3秒施法时间向目标射出一支寒冰箭,对其造成457至493点冰霜伤害并使其移动速度降低40%,持续9秒。
Forever:伤害比经典版略高。
冰锥术 210–555法力值 · 瞬发 · 10秒冷却时间施法者面前锥形范围内的目标受到328至358点冰霜伤害,移动速度降低40%,持续6秒。最先被冰锥命中的4个目标的移动速度会额外降低10%,减速效果额外持续3秒。
Forever:减速效果的持续时间从8秒缩短为6秒。
术士
新天赋 17
痛苦 5
灵魂收割 2个级别消灭受你的吸取灵魂影响且能为你提供经验值或荣誉值的目标时,使你的法力恢复速度提高50%,持续10秒。在此期间,施法时仍可保持50%的正常法力恢复速度。
强化吸取 3个级别使你的吸取生命、吸取灵魂和吸取法力法术造成的伤害、吸取的生命或法力值提高7%。
恶疾 3个级别使你的腐蚀术、痛苦灾祸、末日灾祸、吸取灵魂、吸取生命、生命虹吸和折磨法术的爆击伤害加成提高33%。
怨毒 5个级别使你的暗影法术爆击几率提高1%。
折磨从内部撕裂目标,每1秒造成86点暗影伤害,并使其从你的其他持续性暗影伤害效果中受到的伤害提高10%,持续6秒。
恶魔学识 7
恶魔庇护 2个级别使你的恶魔皮肤和恶魔护甲法术的效果提高15%。
恶魔能量 2个级别你造成的所有法术伤害会为宠物恢复相当于该伤害8%的生命值。通过生命分流获得法力时,召唤的恶魔会获得相当于你所得法力50%的法力。
屠戮 2个级别使你的灵魂之火冷却时间缩短45%。当你对生命值低于35%的敌人施放暗影箭或灼热之痛时,这些法术造成的伤害提高3%,并且在接下来的10秒内,你的灵魂之火施法时间缩短20%,且不消耗灵魂碎片。
恶魔印记 3个级别灼热之痛产生的威胁值降低17%,并给目标施加持续10秒的标记。你的宠物接下来对该目标的2次攻击造成65至68点火焰或暗影伤害,伤害类型取决于宠物。只有造成暗影伤害时,才会产生高额威胁值。
强化地狱猎犬 3个级别使你的地狱猎犬的腐坏之血的攻击强度降低效果、吞噬魔法的治疗效果以及多疑的侦测等级提高10%,并使其法术封锁的冷却时间缩短2秒。
恶魔知识 3个级别召唤的恶魔宠物激活时,使你和恶魔宠物的法术伤害最多提高相当于你等级33%的数值。
恶魔契约你的恶魔牺牲效果不再因召唤其它不同的恶魔宠物而取消。重新召唤已被牺牲的宠物仍会取消该效果。
毁灭 5
熔岩之肤 5个级别使你受到的所有伤害降低2%。
浩劫灾祸使目标遭受浩劫灾祸,持续5分钟,术士对其他目标造成的所有伤害有15%也会施加给被诅咒的目标。浩劫灾祸只能影响1个目标,且每个术士在任一目标身上只能维持一种灾祸。
硫磺烈火 3个级别使你的燃烧法术爆击几率提高8%。
影与焰 5个级别使用燃烧击中敌人后,你造成的所有暗影伤害提高4%,持续20秒。使用暗影灼烧击中敌人后,你造成的所有火焰伤害提高4%,持续20秒。此外,燃烧有20%的几率不消耗献祭,暗影灼烧有20%的几率立刻返还一块灵魂碎片。
烧尽对你的目标造成100到114点火焰伤害,如果目标受到献祭的影响,则额外造成25%的伤害。
经典旧世原有的天赋 15
痛苦 5
Improved Curse of Weakness经典旧世:Increases the effect of your Curse of Weakness by 6%.
Improved Drain Soul经典旧世:Gives you a 50% chance to get a 100% increase to your Mana regeneration for 10 sec if the target is killed by you while you drain its soul. In addition your Mana may continue to regenerate while casting at 50% of normal.
Improved Drain Mana经典旧世:Causes 15% of the Mana drained by your Drain Mana spell to damage the opponent.
Improved Curse of Exhaustion经典旧世:Increases the speed reduction of your Curse of Exhaustion by 5%.
Dark Pact经典旧世:Drains 150 of your pet's Mana, returning 100% to you.
恶魔学识 5
Improved Healthstone经典旧世:Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 10%.
Fel Stamina经典旧世:Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 3%.
Improved Subjugate Demon经典旧世:Reduces the Attack Speed and Casting Speed penalty of your Subjugate Demon spell by 2% and reduces the resist chance by 2%.
Improved Firestone经典旧世:Increases the bonus Fire damage from Firestones and the Firestone effect by 15%.
Improved Spellstone经典旧世:Increases the amount of damage absorbed by your Spellstone by 15%.
毁灭 5
Improved Firebolt经典旧世:Reduces the casting time of your Imp's Firebolt spell by 0.5 sec.
Improved Lash of Pain经典旧世:Reduces the cooldown of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain spell by 3 sec.
Devastation经典旧世:Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 1%.
Improved Immolate经典旧世:Increases the initial damage of your Immolate spell by 5%.
Emberstorm经典旧世:Increases the damage done by your Fire spells by 2%.
位置移动 3
痛苦 2
强化生命分流 2个级别使你的生命分流法术所转化的法力值提高10%。
无情延伸 2个级别使你的痛苦系法术的射程延长10%。
毁灭 1
毁灭延伸 2个级别使你的毁灭系法术的射程增加10%。
改动的天赋 30
痛苦 10
镇压 5个级别使你的命中几率提高1%,并使你产生的所有威胁降低4%。
经典旧世:Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 2%.
强化腐蚀术 5个级别使你的腐蚀术的施法时间缩短0.4秒,造成的伤害提高2%。
经典旧世:Reduces the casting time of your Corruption spell by 0.4 sec.
强化痛苦灾祸 2个级别使你的痛苦灾祸造成的伤害提高5%。
经典旧世:Increases the damage done by your Curse of Agony by 2%.
恶魔专注 3个级别使你的吸取生命、吸取法力、吸取灵魂和折磨法术有23%的几率在受到伤害时不损失施法时间。
经典旧世:Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
诅咒增幅使你的下一个虚弱诅咒或痛苦灾祸的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%,持续30秒。
经典旧世:Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%. Lasts 30 sec.
夜幕 2个级别使你的腐蚀术、吸取灵魂、吸取生命和折磨法术在对敌人造成伤害后有2%的几率令你进入暗影冥思。暗影冥思使你的下一个暗影箭的施法时间缩短100%。
经典旧世:Gives your Corruption and Drain Life spells a 2% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
疲劳诅咒使目标的速度降低30%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。
经典旧世:Reduces the target's movement speed by 10% for 12 sec. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
生命虹吸每3秒将目标的11点生命值转移给施法者,持续30秒。
经典旧世:Transfers 15 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
灵魂虹吸 3个级别目标身上每有一个你的其他痛苦系效果,你的吸取生命、吸取灵魂和折磨法术造成的伤害或吸取的生命值提高4%,最多提高12%。
经典旧世:Increases the Health drained by your Drain Life spell by 2%.
暗影掌握 5个级别使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高2%。
经典旧世:Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 2%.
恶魔学识 10
强化生命通道 2个级别使你的生命通道转移的生命值提高20%,生命值消耗降低15%,并使生命通道产生的所有威胁降低50%。无论恶魔的生命值如何都可以使用生命通道。
经典旧世:Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 10%.
强化小鬼 3个级别使你的小鬼的火焰箭造成的伤害提高10%,火焰之盾的效果提高10%。
经典旧世:Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 10%.
恶魔之拥 5个级别使你的耐力总值提高3%。
经典旧世:Increases your total Stamina by 3% but reduces your total Spirit by 1%.
邪恶强化 5个级别使你的小鬼、虚空行者、魅魔、夜魔和地狱猎犬宠物造成的所有伤害提高2%。
经典旧世:Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter's melee attacks by 4%.
邪能活力 3个级别使你的小鬼、虚空行者、魅魔、夜魔和地狱猎犬的生命值与法力值上限提高5%,并使你的法力值上限提高5%。
经典旧世:Increases the maximum Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 3%.
恶魔牺牲激活后,牺牲你召唤的恶魔来强化你力量的相反面向,使你获得一个持续2小时的效果。如果召唤任何恶魔,该效果会被取消。 小鬼:使你的暗影伤害提高15%。 虚空行者:每4秒恢复总法力值的2%。 魅魔/夜魔:使你的火焰伤害提高15%。 地狱猎犬:每4秒恢复总生命值的3%。
经典旧世:When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Restores 3% of total Health every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Restores 2% of total Mana every 4 sec.
召唤大师 2个级别使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、夜魔和地狱猎犬的施法时间减少2秒,法力值消耗降低20%。
经典旧世:Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 2 sec and the Mana cost by 20%.
恶魔支配你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、夜魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
经典旧世:Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
灵魂链接激活时,施法者受到的所有伤害有30%由你的小鬼、虚空行者、魅魔、夜魔或地狱猎犬恶魔承受。此外,恶魔和主人造成的伤害都提高3%。只要恶魔处于激活状态,该效果就会持续。
经典旧世:When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter demon instead. In addition, both the demon and master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the demon is active.
恶魔学识大师 5个级别只要召唤的恶魔保持激活,使术士和该恶魔获得一个效果。 小鬼 - 火焰伤害提高2%。 虚空行者 - 受到的物理伤害降低2%。 魅魔/夜魔 - 暗影伤害提高2%。 地狱猎犬 - 受到的魔法伤害降低2%。
经典旧世:Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 4%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 2%. Felhunter - Increases all resistances by .2 per level.
毁灭 10
强化暗影箭 5个级别你的暗影箭爆击会使目标受到来自你攻击的暗影伤害提高4%,持续12秒。
经典旧世:Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 4% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.
灾祸 5个级别使你的暗影箭、献祭和烧尽的施法时间缩短0.1秒,灵魂之火的施法时间缩短0.4秒。
经典旧世:Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.1 sec and your Soul Fire spell by 0.4 sec.
灾变 3个级别使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少3%。
经典旧世:Reduces the Mana cost of your Destruction spells by 1%.
清算 5个级别使你的献祭的初始伤害提高10%,并且你的燃烧有20%的几率使目标眩晕,移动速度降低50%,持续5秒。
经典旧世:Gives your Destruction spells a 2% chance to daze the target for 5 sec.
毁灭 5个级别使你的毁灭系法术的爆击伤害加成提高20%。
经典旧世:Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.
暗影灼烧立即冲击目标,造成65到74点暗影伤害。若消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,且其在受到暗影灼烧后的8秒内死亡,则施法者获得一块灵魂碎片。
经典旧世:Instantly blasts the target for 91 to 103 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.
强烈 3个级别使你的毁灭系法术有23%的几率在受到伤害时不损失施法时间。
经典旧世:Gives you a 35% chance to resist interruption caused by damage while channeling the Rain of Fire, Hellfire or Soul Fire spell.
苦痛之焰 3个级别使你的灼热之痛的爆击几率提高3%,并使你所有毁灭系法术造成的伤害提高3%。
经典旧世:Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 2%.
燃烧点燃一个已经受到你的献祭法术影响的目标,造成88到111点火焰伤害,并消耗献祭效果。
经典旧世:Ignites a target that is already afflicted by Immolate, dealing 249 to 315 Fire damage and consuming the Immolate spell.
火焰冲撞 2个级别使你的灵魂之火有13%的几率令目标昏迷3秒,并使你的火焰之雨和地狱烈焰在持续期间有13%的几率令受到伤害的目标昏迷3秒。
经典旧世:Gives your Rain of Fire, Hellfire, and Soul Fire spells a 13% chance to stun the target for 3 sec.
法术 17
痛苦 9
腐蚀术 35–340法力值 · 30码距离 · 2秒施法时间腐蚀目标,在18秒内造成累计438点伤害。
Forever:伤害比经典版低。
痛苦灾祸 25–215法力值 · 30码距离 · 瞬发使目标遭受痛楚,在24秒内受到552点暗影伤害。该伤害起初较低,并会随着灾祸接近完整持续时间而逐渐提高。每个术士在任一目标身上只能维持一种灾祸。
Forever:经典版中为痛苦诅咒,现在是一种灾祸。
吸取生命 55–300法力值 · 20码距离 · 需引导每1秒从目标身上吸取51点生命值并转移给施法者,持续5秒。
Forever:吸取量比经典版少。
吸取灵魂 55–290法力值 · 30码距离 · 需引导吸取目标的灵魂,在15秒内造成420点暗影伤害。对能为你提供经验值或荣誉值的敌人造成吸取灵魂伤害时,有几率使你获得一块灵魂碎片。消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人且其死于吸取灵魂时,必定使你获得一块灵魂碎片。灵魂碎片是施放其他法术所需的材料。
Forever:现在造成伤害也能获得灵魂碎片,而不仅是击杀。
元素诅咒 50–200法力值 · 30码距离 · 瞬发诅咒目标,持续5分钟,使其魔法抗性降低75点,受到的魔法伤害提高10%。每个术士对同一目标同时只能施加一种诅咒。
Forever:现在对所有魔法伤害生效,20级起可学习。
虚弱诅咒 20–175法力值 · 30码距离 · 瞬发目标造成的物理伤害降低37点,持续2分钟。每个术士在任一目标身上只能维持一种诅咒。
Forever:Forever中只影响物理伤害。
鲁莽诅咒 35–115法力值 · 30码距离 · 瞬发以鲁莽诅咒目标,使其护甲降低505点,持续2分钟。被诅咒的敌人不会逃跑,并会无视恐惧和惊骇效果。每个术士在任一目标身上只能维持一种诅咒。
Forever:不再提高目标的攻击强度。
死亡缠绕 435–600法力值 · 30码距离 · 瞬发 · 2分钟冷却时间使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成460点暗影伤害,所有伤害都被用来治疗施法者。
Forever:伤害比经典版低。
生命分流 瞬发将你的424点生命值转化为424点法力值。精神会提高转化值。
Forever:现在精神会提高其效果。
恶魔学识 4
召唤夜魔 100% of base mana · 10秒施法时间 · 材料:灵魂碎片在术士身边召唤出一个夜魔。
Forever:Forever新增。
征服恶魔 300–700法力值 · 30码距离 · 3秒施法时间 · 材料:灵魂碎片征服等级不高于64级的恶魔,令其听从你的命令。被征服的恶魔的攻击间隔延长40%,施法速度降低30%。征服效果最多持续5分钟。如果你反复征服同一个恶魔,它摆脱控制的几率会越来越大。
Forever:由奴役恶魔改名而来。
- 制造治疗石 95–1120法力值 · 3秒施法时间 · 材料:灵魂碎片
制造一块特效治疗石,使用后可以立刻恢复1440点生命值。 如果持有该物品的玩家退出游戏超过15分钟,则该物品就会消失。
Forever:每块治疗石的治疗量比经典版多20%。
- 召唤仪式 300法力值 · 30码距离 · 需引导 · 材料:灵魂碎片
开启一个召唤指定队友的传送门。需要施法者和2名队友共同完成召唤仪式。所有参与召唤的队友都必须使用右键点击传送门,并且在召唤完成之前不得移动。
Forever:Forever中没有召唤石,所以只能靠术士召唤。
毁灭 4
烧尽 205法力值 · 30码距离 · 2.5秒施法时间对你的目标造成100到114点火焰伤害,如果目标受到献祭的影响,则额外造成25%的伤害。
Forever:Forever新增,位于毁灭天赋树中。
暗影箭 25–380法力值 · 30码距离 · 1.7–3秒施法时间向敌人发射一支暗影箭,对其造成253到283点暗影伤害。
Forever:伤害比经典版低。
献祭 25–380法力值 · 30码距离 · 2秒施法时间灼烧敌人,对其造成158点火焰伤害,并在15秒内造成额外的275点火焰伤害。
Forever:伤害比经典版低。
火焰之雨 295–1185法力值 · 30码距离 · 需引导召唤火焰之雨,在8秒内对目标区域中的敌人造成885点火焰伤害。
Forever:伤害比经典版低。
德鲁伊
新天赋 15
平衡 5
起源 5个级别使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高2%。
自然的威严 2个级别使你的法术和近战攻击的爆击几率提高2%。
自然的壮美使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群的持续时间延长2秒。
繁茂 2个级别使你同时可被纠缠根须影响的目标数量上限提高1个。
日月之蚀 3个级别你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.17秒。最多储存4层。持续15秒。
野性战斗 7
割伤割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到20点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
Predatory DisciplineYour Ferocious Bite ability no longer converts extra Energy into damage, but still deals extra damage based on your excess Energy.
自然本能 2个级别近战技能的爆击伤害加成提高10%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力12%的加成。
狂乱撕扯 5个级别使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高2%。
自然反射 5个级别使你的躲闪几率提高1%,并且每次躲闪有20%的几率获得5点怒气。
原始撕咬撕咬目标,造成100%普通伤害外加42点伤害,并产生大量威胁值。
变形之力立即将55% of base点法力值转化为40点能量。降低变形法术消耗的效果也会降低变形之力的消耗。
恢复 3
BloomWhen your Rejuvenation or Regrowth spell expires due to its duration, the target is instantly healed for an amount equal to 100% of your Spirit. If either spell expires due to being dispelled, the target is healed for 50% of your Spirit instead.
生命之魂 3个级别使你的精神提高5%。
野性成长在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复336点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
经典旧世原有的天赋 10
平衡 5
Nature's Grasp经典旧世:While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.
Improved Nature's Grasp经典旧世:Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 15%.
Natural Weapons经典旧世:Increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 2%.
Improved Thorns经典旧世:Increases damage caused by your Thorns spell by 25%.
Omen of Clarity经典旧世:Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 10 min.
野性战斗 3
Feral Aggression经典旧世:Increases the Attack Power reduction of your Demoralizing Roar by 8% and the damage caused by your Ferocious Bite by 3%.
Primal Fury经典旧世:Gives you a 50% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form.
Faerie Fire (Feral)经典旧世:Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.
恢复 2
Improved Mark of the Wild经典旧世:Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 7%.
Improved Enrage经典旧世:The Enrage ability now instantly generates 5 Rage.
位置移动 2
恢复 2
自然变形 来自平衡 · 3个级别使你的所有变形法术所消耗的法力值降低10%。
强化回春术 3个级别使你的回春术的效果提高5%。
改动的天赋 33
平衡 11
强化愤怒 5个级别使你的愤怒法术的施法时间缩短0.1秒,法力值消耗降低10%。
经典旧世:Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.1 sec.
月光 3个级别你的伤害性法术的法力消耗降低8%。
经典旧世:Reduces the Mana cost of your Moonfire, Starfire, Wrath, Healing Touch, Regrowth and Rejuvenation spells by 3%.
强化月火术 2个级别使你的月火术的伤害和爆击几率提高5%。
经典旧世:Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 2%.
自然延伸 2个级别使你的进攻性平衡法术射程提高10%,命中几率提高2%。
经典旧世:Increases the range of your Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire, Moonfire, Starfire, and Hurricane spells by 10%.
强化纠缠根须 3个级别使你的纠缠根须造成的伤害提高25%,且受其影响的目标可额外承受最多25%的伤害而不会打断该效果。
经典旧世:Gives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while casting Entangling Roots.
虫群敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计48点自然伤害。
经典旧世:The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 66 Nature damage over 12 sec.
复仇 5个级别使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高20%。
经典旧世:Increases the critical strike damage bonus of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 20%.
强化星火术 5个级别使你的星火术的施法时间缩短0.1秒,并有3%的几率使目标昏迷3秒。
经典旧世:Reduces the cast time of Starfire by 0.1 sec and has a 3% chance to stun the target for 3 sec.
自然之赐你的所有非周期性法术爆击都会使你获得自然的赐福,使施法速度提高并公共冷却时间缩短10%,持续3秒。
经典旧世:All spell criticals grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next spell by 0.5 sec.
月怒 5个级别使你的奥术和自然法术造成的伤害提高2%。
经典旧世:Increases the damage done by your Starfire, Moonfire and Wrath spells by 2%.
枭兽形态进入枭兽形态,使清晰预兆触发的几率提高100%,物品提供的护甲值提高360%,并使45码内所有队伍或团队成员的爆击几率提高3%。免疫变形效果,枭兽形态下无法施放治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。
经典旧世:Transforms the Druid into Moonkin Form. While in this form the armor contribution from items is increased by 360% and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 3%. The Moonkin can only cast Balance spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
野性战斗 13
凶暴 5个级别使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少1点。
经典旧世:Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.
激怒 5个级别使你有20%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的20%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒2点额外恢复能量,总计最多恢复20点能量。
经典旧世:Gives you 20% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
豹之迅捷 2个级别使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,躲闪几率提高2%。
经典旧世:Increases your movement speed by 15% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form by 2%.
野性本能 3个级别使你的挥击造成的伤害提高10%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出1级。
经典旧世:Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 3% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.
野蛮冲撞 2个级别使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长0.5秒,并使重击的冷却时间缩短15秒。
经典旧世:Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 0.5 sec.
厚皮 3个级别处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得1点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供0.67点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
经典旧世:Increases your Armor contribution from items by 2%.
撕碎攻击 3个级别使你的撕碎消耗的能量值降低6点,割伤消耗的怒气降低1点。
经典旧世:Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6.
野蛮暴怒 2个级别使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高5%。
经典旧世:Increases the damage caused by your Claw, Rake, Maul and Swipe abilities by 10%.
野性冲锋向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。 野性冲锋(猎豹): 8-25码距离, 瞬发, 30秒冷却时间, 需要豹形态. 跳跃到敌人的背后。
经典旧世:Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.
锋利兽爪 2个级别使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高3%。
经典旧世:Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 2%.
猛兽攻击 3个级别使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的50%。
经典旧世:Increases your melee attack power in Cat, Bear and Dire Bear Forms by 50% of your level.
血性狂乱 2个级别使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有50%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有50%的几率额外增加一个连击点数。
经典旧世:Your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 50% chance to add an additional combo point.
兽群领袖处于猎豹、熊或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队或团队成员的爆击几率提高3%。
经典旧世:While in Cat, Bear or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases ranged and melee critical chance of all party members within 45 yards by 3%.
恢复 9
自然集中 5个级别使你的奥术和自然法术有14%的几率在受到伤害时不损失施法时间。
经典旧世:Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.
野性之心 5个级别使你的智力提高2%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高4%;在猎豹形态下,力量提高2%。
经典旧世:Increases your Intellect by 4%. In addition, while in Bear or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 4%.
自然主义 5个级别使你的治疗之触和野性成长的施法时间缩短0.1秒,并使你造成的所有伤害提高2%。
经典旧世:Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.1 sec.
反射 3个级别使你在施法时仍保持17%的法力回复速度。
经典旧世:Allows 5% of your Mana regeneration to continue while casting.
微妙 3个级别使你的自然和奥术法术产生的威胁降低10%。
经典旧世:Reduces the threat generated by your Healing spells by 4%.
自然赐福 5个级别使你的所有治疗法术效果提高2%。
经典旧世:Increases the effect of all healing spells by 2%.
迅捷治愈立即为一个带有你施放的回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于被消耗法术完整持续时间的周期性治疗效果。
经典旧世:Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.
强化宁静 2个级别使你的宁静产生的威胁值降低50%,冷却时间缩短30%。
经典旧世:Reduces threat caused by Tranquility by 50%.
强化愈合 5个级别使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高10%。
经典旧世:Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 10%.
法术 11
平衡 4
愤怒 10–120法力值 · 30码距离 · 1.5–2秒施法时间对目标造成92到102点自然伤害。
Forever:法力值消耗比经典版低。
飓风 880–1495法力值 · 30码距离 · 需引导在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成132点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
Forever:没有冷却时间,原为1分钟。
树皮术 瞬发 · 1分钟冷却时间你的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到的物理伤害降低20%。受保护期间,受到伤害不会导致施法延迟。持续15秒。
Forever:现在不消耗法力值。
自然之握 50–125法力值 · 瞬发 · 1分钟冷却时间接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 6)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
Forever:经典版中为天赋;现在从训练师处学习。
野性战斗 2
低吼 近战范围 · 瞬发 · 8秒冷却时间 · 需要熊形态, 巨熊形态嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
Forever:冷却时间从10秒缩短为8秒。
- 野性冲锋(熊) 5怒气 · 8–25码距离 · 瞬发 · 15秒冷却时间 · 需要熊形态, 巨熊形态
向敌人冲锋,使其定身,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。
Forever:经典版中为天赋;现在从训练师处学习。
恢复 5
起死回生 75% of base mana · 30码距离 · 10秒施法时间复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有750点生命值和1000点法力值。无法在战斗中使用。
Forever:Forever新增。
野性成长 550法力值 · 40码距离 · 3秒施法时间 · 6秒冷却时间在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复336点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
Forever:Forever新增,位于恢复天赋树中。
愈合 70–525法力值 · 40码距离 · 2秒施法时间治疗友方目标,恢复965到1077点生命值,并在21秒内恢复额外的994点生命值。
Forever:法力值消耗远低于经典版。
解除诅咒 10% of base mana · 30码距离 · 瞬发从一个友方目标身上驱散1个诅咒或灾祸。
Forever:也能解除灾祸。
野性印记 20–445法力值 · 30码距离 · 瞬发使友方目标的护甲值提高385,所有属性提高16,所有抗性提高27,持续1小时。
Forever:持续时间从30分钟延长到1小时。
Alchemy
药水、药剂和合剂。Forever:治疗药水移至急救。
营地物体:Mana Well, Fermenter, Alchemy Laboratory
营地增益:法力回复
Blacksmithing
锁甲、板甲、武器、磨刀石和腰带扣。
营地物体:Sharpening Wheel, Anvil, Master Forge
营地增益:近战伤害
Enchanting
将装备分解为材料,并为装备附魔。Forever:新增可制作的施法者装备。
营地物体:Enchanted Lute, Arcane Salvager, Arcane Forge
营地增益:护甲、属性、抗性
Engineering
枪械、瞄准镜、弹药、爆炸物和小玩意。
营地物体:Reagent Bot, Repair Bot, Anarchist's Workbench
Herbalism
采集草药。
营地物体:Incense Candle, Greenhouse, Seed Hybridizer
营地增益:智力
Leatherworking
皮甲和锁甲、护甲片、箭袋和弹药袋。
营地物体:Camp Tent, Tanning Rack, Sewing Machine
营地增益:休息经验,约为一级的5%
Mining
开采矿石和石头。
营地物体:Lodestone, Rock Garden, Molten Foundry
营地增益:攻击强度
Skinning
从野兽身上剥取皮革和毛皮。
营地物体:Camp Chair, Field Guide, Trapper's Workbench
营地增益:约2%暴击
Tailoring
布甲、背包和材料包。
营地物体:Faction Banner, Spinning Wheel, Loom
营地增益:精神
First Aid
治疗药水、绷带,以及流血、疾病和中毒的解药。
营地物体:First Aid Kit, Toxin Study, Plague Doctor's Lab
营地增益:耐力
Cooking
提供属性的食物,击杀时还有少量经验加成。技能为1、140和220时,营火分别可容纳3、5或10个营地物品。
Fishing
烹饪材料和药水用水。
营地物体:Fish Bowl, Fishing Rack, Fishing Hut
营地增益:约8%全属性
传承是Forever的新内容:三棵树共16点,通过完成传承挑战获得。每项福利按游戏中级别1的描述显示。
专业 9项福利
厨师长 5个级别你的烹饪配方有10%的几率额外生成一份成品。
加班加点 5个级别使你在使用任何主要、次要或职业相关的商业技能时获得技能提升的几率提高4%。
以物易物 2个级别使所有商人出售物品的金币价格降低5%。
潜心研究让你在主要和次要商业技能中,等级最低的那一项技能提高1点。如果你当前的两项主要商业技能和三项次要商业技能都已经达到了300点,你将获得3个随机的元素精华。
大丰收 5个级别你通过采矿、草药学和剥皮发现稀缺材料的几率提高20%。
绩效奖金 3个级别当你向艾泽拉斯贸易局或杜隆塔尔补给后勤部上交货箱时,你有5%的几率使获得的商人青睐提高100%。
未知将在未来的更新中加入。
未知将在未来的更新中加入。
诱饵大师 2个级别在激活鱼饵的情况下钓鱼时,你有25%的几率额外钓到一条鱼。
冒险 9项福利
戒备森严 2个级别使你侦测附近潜行目标的能力提高,效果相当于你的等级提高了1级。在战场中无效。
精神抖擞 5个级别你的精力充沛经验值积累速度提高4%,精力充沛经验值上限提高4%。
才华横溢 5个级别你从9级开始每升一级就能获得天赋点数,而不是从10级开始,但你的总天赋点数仍不能超过51点。
未知将在未来的更新中加入。
未知将在未来的更新中加入。
冒险刺激 5个级别每消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,你就会在10 sec内恢复1%的最大生命值和法力值。在地下城、团队副本和战场中无效。
野外指南 3个级别使你添加营地设施的冷却时间减少8%
飞行常客所有飞行路线的费用降低50%,并且你在乘坐飞行坐骑时的飞行速度提高20%。
战地急救 2个级别使你使用绷带时产生的新近包扎效果的持续时间减少5秒。在地下城、团队副本和战场中无效。
充裕 9项福利
无上的荣耀 5个级别获得的荣誉点数提高2%。
食神 3个级别使进食获得的增益效果持续时间延长33%。
恒久 2个级别你的职业技能中,能为所有小队或团队成员提供长时间属性收益的技能,持续时间延长50%。你在营地休息所获得的增益效果持续时间延长50%。
未知将在未来的更新中加入。
未知将在未来的更新中加入。
生者与死者 2个级别死亡时的移动速度提高5%,且在你复活后的1分钟内,你的有益法术和技能不消耗资源。进入战斗后失效。
材料节约你的职业技能不再需要从商人处购买的材料。
强固 5个级别死亡时你承受的耐久度损失降低8%。
外交家 5个级别使你获得的声望提高2%。
Addon
Early versionYour plans from this site, in the game: talent builds, leveling gear and Legacy.Talents
A build beside the talent window: the points taken, the next one lit, the rest with their levels. Hover finds it in the tree.
Leveling gear
The site’s route beside the character window: what to wear at your level and what’s coming, with where each piece drops. Every route ships with the addon.

Legacy
A plan beside the Legacy window: its perks in buying order, the next one lit, and Apply across all three trees.
1 Copy for addon
On the site: the Talents build menu or a character’s Talent builds, the Leveling plate of the Gear and BIS Guide, the Legacy plans menu.
2 Paste it in the game
Type
/fa import, paste and choose Import. One paste can hold builds, a route and a plan.3 Follow it
The panel beside the window shows the next thing to take, lit. An FA button on the window hides the panel.
4 Take it
Click the next icon to take that point; shift-click or Apply for every point due, all or none. If they don’t fit, the panel says why.
Install
Install it with the CurseForge app, or download the zip there and put its ForeverArmoury folder in _forever_\Interface\AddOns. In the game, type /fa.
Early version: something wrong? Tell us on GitHub.
Commands
| Command | What it does |
|---|---|
/fa | Opens the talent window and your builds |
/fa gear | Opens the character window and the gear route |
/fa legacy | Opens the Legacy window and your plan |
/fa import | Opens the box to paste a code into |
/fa export | Puts your builds and Legacy plans in the box as codes |
/fa apply | Spends your unspent points as the build says |
/fa options | Opens the settings, where each part’s switch is (/fa gear off works too) |
/fa debug | Lists every talent as the addon reads it |
The code
A build’s class, name and talents in order, then its Talented rank, and nothing about you. This one is a Warrior’s first 12 points. A leveling route is a FAG1- code and a Legacy plan a FAL1-.
Back to the site: /fa export in the game, then Import… in the Talents build menu or the Legacy plans menu.
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Updated 6 Nov 2026Forever Armoury is a fan-made planning site for World of Warcraft Forever, run by two players. It isn’t made by or connected with Blizzard. This page says what it keeps about you, who can see it, and how to get it or remove it.
What we keep
- From Battle.net, when you sign in: your Battle.net account id, a number that tells us it’s you, and the list of your World of Warcraft Forever characters: each one’s name, level, race, class, faction and body type. The list is kept for 30 days, or until your next sign-in replaces it. We never see your password or email, and we don’t keep or show your BattleTag.
- From the game, for a character you claim: its level, realm type, body type, gear, talents, professions and picture, read from Blizzard’s public pages for that character and marked as from the game. They’re given as is and can be behind the game. Unclaim the character or switch its Live sync off and what was read goes at once; the character keeps the level, realm type, professions and body type it had, as yours to change. Nothing read is kept 30 days without Blizzard confirming the character is still there.
- What you save: your characters with their notes and fallback names, talent builds, macros, checklists and other progress, your parties, your guilds, and your settings.
- Your guilds: a guild’s name, crest, message of the day and text, its ranks and what each rank may do, its seats (which of your characters is in it, and at what rank), the notes and officer notes on each seat, the news posts you write in it, the letters you send to it (their subject, who sent it and how many accounts it reached, kept for 30 days), the raids you start for it, and the invites waiting for it.
- Your upvotes: which public talent builds you gave a thumbs-up, and when. A build shows only how many it has: nobody else sees who voted. Your own are in your data file, and they go with your account.
- Your action log: a line for each change to your account, such as a character created or a party joined, kept for 90 days.
- Feedback you send: the thumb, your words and which screen you were on become an issue in the site’s issue tracker on GitHub, where the two of us read them, with your account name if you’re signed in. The site’s own copy goes within 30 days.
- Sign-in: a cookie holding a random key for 30 days. We keep only a scrambled copy of it, so it can’t be read back.
- Your address (IP) is used to limit how often searches, invite lookups and feedback run, a minute at a time, and isn’t stored. Cloudflare Web Analytics counts page views without cookies.
- Which screens are open, and for how long, are added up in this browser and sent to the site a few times a visit, to see which parts of it get used. The count has nothing in it that says who you are, and it’s the same signed in or out.
- The site’s logs keep, for 3 days, each request the page makes to the site (the address asked for, how long it took) and any errors, to find problems. They don’t include your IP address.
- Signed out, your plans stay in this browser and never reach us.
Who sees what
- Anyone: your profile (name, avatar, public characters and builds, and your parties by name, and the guilds your public characters are in, with their realm and size), and your public characters and builds in search. A guild can be found by name, and its name shows under a shared character in it. Characters and profiles are public unless you make them private. A private profile leaves search, and links to your characters stop working until it’s public again. A private character or build stays with you.
- Your Battle.net account id is seen only by you, in your data file, and by the two admins.
- Your parties: other members see your public characters and builds, and the character you bring with its build. Only that character shows its fallback names. Anyone with a party’s invite link can join it.
- Your guilds: only a guild’s members can open it. They see its roster with each member’s character, level, professions, talents and launch checklist count, and the public notes. Officer notes show only to the ranks the guild master lets read them, and a guild’s invites only to the ranks that may invite. Every member sees the ranks’ names, but what each rank may do shows only to the guild master (a member sees what their own rank may do). Its news posts show to every member, with the name of the player who wrote each; a post goes with its author’s account if they delete it, and the site keeps when you last opened a guild, only to show the dot on the Guild tab. A rank the guild master lets mail the guild can send a letter to each account in the ranks it chooses, one letter to each account however many characters it has there; the letter shows the sender’s name and goes in your mailbox with the rest, for 30 days or until you delete it. Its raids are listed to its members, with each raid’s size, bench and leader; signing up to one shares your character with the raid as joining a party does. Anyone with a guild’s join link can join it while its guild master keeps the link on.
- Your notes are never shown to anyone else.
- The two admins can see everything on an account, to fix problems and deal with abuse. Every change they make is logged, and their log is kept for a year.
Your data, your choice
- Download it: the account menu (the gear by your name), then Download my data, gives you everything as a file.
- Bring it back: Restore from a data file, in the same menu, adds that file’s characters, builds, macros, routes and checklist to the account you’re signed in to. It leaves alone what the account already has, and keeps private things private. Parties and guilds aren’t restored.
- Correct it: change anything you saved at any time. Your display name is the one you chose.
- Delete it: the account menu, then Delete my account. Everything goes at once, and you leave your parties and guilds (one you lead passes to whoever joined next, or to the next in rank). Backups keep it for up to 7 days after that.
- If an admin removes an account for abuse, their log keeps its name and Battle.net account id for a year.
Where it’s kept
On Cloudflare, which runs the site and its database. Nothing is sold or shared with anyone else.
Questions
Email foreverarmoury@gmail.com with questions/concerns.
Credits
Updated 6 Nov 2026Forever Armoury is a fan site for World of Warcraft Forever, run by two players. It isn’t made, endorsed or sponsored by Blizzard Entertainment, and has no connection with it.
Blizzard Entertainment
©2004 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved. World of Warcraft, Warcraft and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.
The game’s icons, map art and terrain, spell, talent and item text, names, and the forum posts in the Blue Tracker are Blizzard’s. They are shown here for players planning their characters, under Blizzard’s terms for fan sites.
The site is free and carries no adverts. The two players who run it pay for the hosting, and you can help with that by buying us a Rhapsody Malt on Ko-fi.
Data
- Wowhead: where items come from (loot, drop rates, quest rewards, who sells them), quests, NPCs and level ranges, what trainers charge, what an item’s tooltip shows that the client’s tables don’t hold (its durability, a shield’s block, random stats), and the icons, from its CDN.
- WoW Forever Talent: profession recipes.
- wago.tools: the game client’s tables and their hotfixes (the talent trees, spells and racials, the abilities each class is taught, Legacy and item tooltips), map tiles and terrain, and its builds, and the game’s holidays and their calendar pictures.
- CMaNGOS classic-db (GPL-3.0): repair NPCs and raid entry needs.
- The official World of Warcraft forums: the Blue Tracker’s posts, Blizzard’s notes on each update, and the calendar’s dates.
- World of Warcraft news: the dates of what Blizzard announces, for the calendar.
- WoW Forever Status, by Skellee: the shape of Server Status, a check each minute, the connection’s stages and a week of history. The site’s checks are its own.
- Blizzard’s Battle.net API: signing in, your Battle.net account id, and your claimed characters’ details. The data comes from Blizzard, which doesn’t endorse this site.
Software and fonts
- Leaflet (BSD 2-Clause), © Volodymyr Agafonkin and CloudMade: the map.
- three.js (MIT), © three.js authors: the map’s 3D view.
- Barlow Semi Condensed, Cinzel, Marcellus and Marcellus SC, under the SIL Open Font License.
- Morpheus, by Kiwi Media, and LifeCraft.
Models
- “[Warcraft] - Orc peon” by Northcliffe, under CC BY-NC 4.0: made smaller for the site, with seven of its animations.
- “[Warcraft] - Wyvern” by Northcliffe, under CC BY-NC 4.0: made smaller for the site, with seven of its animations.
- “[Warcraft] - Wind Rider” by Northcliffe, under CC BY-NC 4.0: made smaller for the site, with three of its animations.
- “[Warcraft] - Dire wolf” by Northcliffe, under CC BY-NC 4.0: made smaller for the site, with all seven of its animations.
Other trademarks
All other trademarks are the property of their owners.
Questions
Email foreverarmoury@gmail.com, including to ask for anything here to be corrected or taken down.
